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楼主: situkei
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[随意闲聊] 牛了比,看见歪果仁用mv做的真3d了

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Lv2.观梦者

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发表于 2016-9-4 20:29:22 | 只看该作者
sutao80216 发表于 2016-9-4 20:05
我感觉,这软件的唯一亮点,就是快速3D画地图。初接触感觉比一些经典的游戏引擎方便许多,但用一会儿感觉 ...

你应该说这类软件唯一的优点也只有相对专业制作工具能快速上手罢了……

其实传统RPG用3D表现完全没有优势,而最能拉开距离的地方就是战斗系统,但目前为止提供的默认战斗也只是全2D的frontview,那就更加没有3D的必要。
新しい誕生祝いだッ!
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开拓者贵宾

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发表于 2016-9-4 20:54:53 | 只看该作者
玄天 发表于 2016-9-4 20:29
你应该说这类软件唯一的优点也只有相对专业制作工具能快速上手罢了……

其实传统RPG用3D表现完全没有优 ...

在 MV 时代之后,内核已经全部亮明, 没有 js 做不出的东西,RM 只不过是一个方便的数据编辑器而已。
另外大佬今天怎么想起来回来 dead bbs 观光了
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2016-9-4 21:10:48 | 只看该作者
IamI 发表于 2016-9-4 20:54
在 MV 时代之后,内核已经全部亮明, 没有 js 做不出的东西,RM 只不过是一个方便的数据编辑器而已。...


RM本来就是高级玩具,只是以前没那么开放,现在开放了点而已。
反正真要朝专业发展,RM还不是一个最好的选择。
新しい誕生祝いだッ!
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开拓者贵宾

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发表于 2016-9-4 21:47:04 | 只看该作者
IamI 发表于 2016-9-4 20:54
在 MV 时代之后,内核已经全部亮明, 没有 js 做不出的东西,RM 只不过是一个方便的数据编辑器而已。
...


然而数据编辑器部分才是RM之所以成为RM的本体啊
没了这个“人人都能方便地通过简单操作做出自己想要游戏”的理念,RM就真变成纯粹的游戏开发工具了

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我就是喜欢RM宣传的不会编程也可做游戏  发表于 2016-9-8 15:08
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2016-9-6 17:33:14 | 只看该作者
@余烬之中 能把这人拉黑屋吗?老宣扬这个破软件

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『总算有人提出中肯的试用意见了,我还以为这个论坛都是喷子居多呢』——只要是反对他的都直接当成是喷子www  发表于 2016-9-6 18:03
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发表于 2016-9-6 17:42:29 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-9-6 17:56 编辑

樓主想玩真3D rpg
就去找MyRPG Master或UniRPG巴


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发表于 2016-9-8 14:00:38 | 只看该作者
玄天 发表于 2016-9-4 15:32
这楼主不是说还有全3D的战斗么,也就看看是不是真的这回事

沒有 戰鬥就是文字戰鬥而已
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发表于 2016-9-8 16:07:04 | 只看该作者
小叮鈴 发表于 2016-9-8 14:00
沒有 戰鬥就是文字戰鬥而已

可是这贴的楼主一直在吹可以全3D战斗
哦,那人的意思可能是说可以自己用指令做战斗吧
新しい誕生祝いだッ!
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发表于 2016-9-9 20:52:49 | 只看该作者
玄天 发表于 2016-9-8 16:07
可是这贴的楼主一直在吹可以全3D战斗
哦,那人的意思可能是说可以自己用指令做战斗吧 ...

用指令太難了吧{:2_251:}
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发表于 2016-9-10 19:43:14 | 只看该作者
可惜并不是mv,而且素材制作比较困难,不过比起原生2d的rm系列3d肯定好了,我都觉得自己在说废话了。可是我觉得那个自带的3d素材没有rm的好看呢,另外这个软件是不是rm公司的啊?

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不是。  发表于 2016-9-10 23:27
人不在了,有事烧纸。
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