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60星屑
本帖最后由 Anson 于 2016-2-12 23:31 编辑
可能会用到的素材和需求文档都在附件里了。
↓↓↓
脚本定制 成就系统.zip
(1.27 MB, 下载次数: 302)
请按照需求文档制作哟_(:з」∠)_
(补充一下,大字默认18px,小字14px)
成就大致分为以下几类:
①以何等状态打败boss(战斗结束时平均血量在70%以上、在某异常状态下、平均等级低于多少级击败boss)
②战斗类杂项(总战斗次数、逃跑、死亡、胜利次数、技能单次伤害打到?、某角色力量达到?、角色等级达到?)
③系统类杂项(游戏时长、持有金钱)
④开关判定类(剧情进度、队员加入、击败boss……非常多能够通过开关实现)
⑤变量判定类(战斗中使用了几次某技能、捐款……非常多能够通过变量实现)
开关和变量判定在事件页中处理后最好是能够通过事件页脚本直接呼出成就达成窗口。
仔细一看好像有重复的部分……(①②中的判定简化的话可以在战斗事件页中就用条件分歧判定掉然后用⑤的开关判定达成成就)
成就奖励大致分为以下几类:
①物品、武器、防具 ②金钱 ③角色加入(仅显示行走图或角色头像icon) ④变量加减(显示时为自定义文字)
如果有疑问可以在本帖回复或者论坛短消息。
价格暂时定的是60V
根据完成度可以再加酬劳。
恩……支付宝转账也是可以的
希望脚本大大可以支援一下!
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