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楼主: 土豆菌
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[已经解决] 请问如何做出口袋妖怪那样的捕捉宠物的系统呢qwq

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发表于 2016-3-2 14:13:04 | 只看该作者
seedj13 发表于 2016-3-2 11:53
楼主,你刚接触MV的话,光是做第一条捕获精灵,就够你弄很长时间了,理论很简单,但实际操作过程中,涉及到 ...

其實也不用設計這麼複雜吧 我想應該用血量和精靈等級以及寶貝球來判斷就行了,反正一般玩家也不會研究的這麼仔細{:2_276:}
靠變量就能完成了{:2_248:}
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发表于 2016-3-2 17:15:20 | 只看该作者
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ing-plugincount-12/

幫你找到了 不必再用變量折騰了

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发表于 2016-3-2 20:47:52 | 只看该作者
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 71-capture-enemies/
这里也有个类似的插件,可以试试看

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发表于 2016-3-3 14:09:09 | 只看该作者
素材給妳吧
http://raichu.s41.xrea.com/poke/charset/index.html

不過要自己拉伸一下尺寸
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 楼主| 发表于 2016-3-6 06:37:06 | 只看该作者
小叮鈴 发表于 2016-3-3 14:09
素材給妳吧
http://raichu.s41.xrea.com/poke/charset/index.html

大好人TWT很感谢!!!!!
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发表于 2016-3-7 23:07:53 | 只看该作者
楼主愿不愿意一起研究,也是新入门的,挺想做一个和神奇宝贝类似的。
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发表于 2016-8-22 21:37:03 | 只看该作者
其实做宠物系统最大的难点,是同名精灵随机属性性别特点的问题··毕竟你不能设置无数多个同名角色吧···
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发表于 2016-8-22 22:30:21 | 只看该作者
感覺用腳本方式去做或許簡單一些,像我完全不懂JS要用事件去做理想功能,
只能一口氣仔細想好怎麼判斷,然後用複製貼上方式去...

最可怕的是,其中一個不順,全部事件都要重新再處理一次... @@"浪費時間又沒效率的我
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发表于 2016-8-23 08:06:56 | 只看该作者
  1. 捕捉敌人,加入自己的角色你的一方。

  2. 把<capturedSwitch:X> 以X为交换机ID为敌人notetag设置

  3. 敌人被捕获切换为true。

  4. 把<capturedVariable:X> 以X为变量ID作为敌人notetag到

  5. incremenet每次变量1敌人类型被捕获。




  6. 必须Yanfly的战斗引擎核心可用于正常工作。  把<capture_actor_id:X>变成敌人的notetag,

  7. 以X为主角的ID  将<capture:1>或<captureRate:X>成技能的notetag或项目,以  使能捕捉。


  8. Put <capture:1> or <captureRate:x> into the notetag of a skill or item to
  9. enable capture. <capture:1> guarantees capture while <captureRate:x> adds
  10. x to the chance of capture.

  11. Put <captureRate:x> in the notetag of an actor to add x to the chance of
  12. capture. Make sure this is the same actor id as you put in the enemy
  13. notetag.

  14. Put <captureRate:x> in the notetag of a state to add x to the chance of
  15. capture when the enemy has that state.

  16. When you use the item or skill succesfully, the actor in that notetag will be
  17. added. You can have duplicates. You can manually add actors to your party by
  18. using the AddActor x y plugin command with x being the actor id and y being
  19. the level. You can still have duplicates.


复制代码




JS脚本
DreamX_CaptureEnemies.rar (4.52 KB, 下载次数: 100)

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发表于 2016-8-23 09:43:14 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-8-23 09:47 编辑

口袋妖怪的一些素材(VA規格,MV要自己調整一下尺寸)
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1bndm6sB 密碼:qx5j
P7.rar(VA主程序;需加入必要素材才能起動)
OGG Music Expansion.rar(必要素材)
Pokemon Graphics.rar(必要素材)
Music.ra

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