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[已经解决] 怎么在队列行进的时候让跟着的角色朝向主角

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-3-11 10:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么在队列行进的时候让跟着的角色朝向主角
就是说,前进一步后朝向主角

我在Game_Follower里的66行加了一句。。。但是没用,求脚本通教教我怎么改

  def chase_preceding_character
    unless moving?
      sx = distance_x_from(@preceding_character.x)
      sy = distance_y_from(@preceding_character.y)
      if sx != 0 && sy != 0
        move_diagonal(sx > 0 ? 4 : 6, sy > 0 ? 8 : 2)
      elsif sx != 0
        move_straight(sx > 0 ? 4 : 6)
      elsif sy != 0
        move_straight(sy > 0 ? 8 : 2)
      end
      set_direction(@preceding_character.direction)#<——这句是我加的
    end
  end

点评

可以,没问题,我是只要想做马车那个效果  发表于 2016-3-11 12:54
嗯,也想问这个问题;已收藏.有人回答的话,能@我一下吗?谢谢!  发表于 2016-3-11 12:20

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参与人数 1星屑 +9 收起 理由
Vortur + 9 塞糖

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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2016-3-11 14:05:46 | 显示全部楼层
  1. class Game_Player < Game_Character
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 非移动中的处理
  4.   #     last_moving : 此前是否正在移动
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   alias sn_160311_up_nmg update_nonmoving
  7.   def update_nonmoving(last_moving)
  8.     sn_160311_up_nmg(last_moving)
  9.     @followers.each do |follower|
  10.       follower.turn_toward_character(self)
  11.     end
  12.   end
  13. end
复制代码
放在Game_Player下面……

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参与人数 2星屑 +45 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
没是的人 + 45 谢谢,虽然只能实现1,2。3号人物就比较奇.

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-3-12 22:56:50 | 显示全部楼层
@Vortur
可以解决马车问题

点评

3Q!  发表于 2016-3-13 10:03
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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