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楼主: zaiy2863
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[随意闲聊] 大家倾向于在作品里写死多少人,哪些人?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-4-15 12:57:28 | 只看该作者
在下游戏中有一个独特的游牧民族势力(以某汗为原型)
这个势力的特性就是:铁骑所到之处,必是血雨腥风,尸横遍野。
贵族,教士,军人,百姓无不屠之。对于剩下的人,则是极其残酷第奴役了。

点评

要是太在乎玩家接受度就不做群战做废萌了。  发表于 2016-4-16 08:51
难得有人认识冉闵,在下周围的人连这里啊子都不会念  发表于 2016-4-16 08:43
我曾经想给自己游戏的主角起名叫“闵”。有时候对敌人凶暴才是对同胞怜悯。  发表于 2016-4-16 08:33
哈哈  发表于 2016-4-16 08:26
哈哈  发表于 2016-4-16 08:25

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Lv3.寻梦者

爪子

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发表于 2016-4-15 15:13:51 | 只看该作者
除了主角全死这种……
偏爱黑化女主
个人坑《凝聚的祈愿》更新日记
网瘾少女的领域-Lofter
一时骂人一时爽,一直骂人一直爽^o^
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发表于 2016-4-15 18:46:39 | 只看该作者
主角不死就没意思了( ゚ω゚)
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2016-4-15 21:21:29 | 只看该作者
所!有!人!【大雾

好吧……好像我所有做出来的游戏都死主角了Σ( ゚д゚)
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-4-15 21:37:30 | 只看该作者
一般不出于在剧本上的设定是不会让主角成员们领便当的。
然而如果实在要牺牲主角中的角色的话,这个任务一般交给玩家来决定。
决定角色领便当的方式也有很多种:剧情上的分歧选择上,战斗中的牺牲,支线任务上的选择等等。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-15 22:42:00 | 只看该作者
一般看剧情,像斩瞳这一类的,为了体现革命的艰辛,革命必定会牺牲很多东西,那么多写没问题
或者嗯...男主经历了父亲的死,女票的死,基友的死,然后走向二选一的路,疲惫倒地或者坚强不屈
死亡有很多,也有可能是饥饿游戏,最后生存下来的只有一个人,现实就是这么残酷
现在还能改名吗qwq
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Lv2.观梦者

bluer
公主殿下

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发表于 2016-4-15 22:44:14 | 只看该作者
多读几部爱的战士的作品
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发表于 2016-4-16 08:54:17 | 只看该作者
我做的游戏(或小说),里面的幕后黑手(也就是BOSS),一直都是我们以为他死的时候,他又复活了,反正就是没死,我小说中倒是主角死了两三次,死后被送到另一个世界。
呵呵
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-16 20:34:35 | 只看该作者
那要看是喜剧、正剧还是悲剧了。

主角的死,要凸显游戏主题,应该让他死的有意义,不能随便领便当。
龙套NPC的死,例如百姓、小兵等,可以很好地渲染战争的残酷
大boss不能随便就死了,个人不倾向于主角打死幕后黑手,因为这有点俗套。
签名被屏蔽
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-4-16 21:36:25 | 只看该作者
@lrq20000421
我们都称他为:贤者之石制造机
至于我嘛
嗯,除了怪物基本上不会写死什么的= =

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参与人数 1星屑 +23 收起 理由
lrq20000421 + 23 突然就被@了

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根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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