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楼主: 精灵使者
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[讨论] 精灵族的“长生”心理测试

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-5-13 14:40:46 | 只看该作者
为了活命已经是在拼命,长生不老那可就是要命。

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所以你有点动物心的倾向P.S.我看了你的头像也0o0了  发表于 2016-5-13 17:39
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2016-5-13 19:24:05 | 只看该作者
粗暴的63分,在第四题的时候选了【B:表示哀悼】。

这一题我自身看法应该在B和C之间,朋友的辞世并不代表着应该承担下朋友所有的责任和愿望,所以认为继承一切的说法有些极端了。
所谓的朋友不可能是观念百分百一致的人,他所做的想做的并不一定就是我想做的,继承一切这个说法多少有些“抛弃自我”的感觉在里面,所以我选择了B。

如果我能拥有永生,那么第四题的选择就可以是C了,因为我有足够的时间去完成朋友的遗愿而不至于让自己死不瞑目。

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注:三途亚梦不愧为三途川的千年老妖  发表于 2016-5-13 22:53
追加:好友一定要完全继承才可以哦。要不然如果以后想复活自己的朋友的话,你就会后悔当初为什么继承不完整了。  发表于 2016-5-13 20:26
另外弱弱的问一下跑团啥时候会重启  发表于 2016-5-13 20:13
继承一切其实并不一定是抛弃自我……想办法让ta以另一种方式存在也是一种继承口巴。 看起来我还得需要微调选项的说辞了。  发表于 2016-5-13 20:12
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-5-13 20:48:36 | 只看该作者
46分的魔女表示飞过
不过某些选项暂时在现实中没有实践的机会就会选“有时会”的选项。
大部分话题都在之前制作《永生童話》游戏工程时见到过。
当时也做过相关的测试才敢开那个坑

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于是求你那边的那些相关的测试。  发表于 2016-5-13 22:54
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-13 21:18:52 | 只看该作者
生于忧患死于安乐,长生也是一种安乐。

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在下实际上更是那种喜欢生于忧患的天邪鬼呢  发表于 2016-5-14 19:56
这也是为什么我想出这个题目所在。有的人把长生当成安乐,有的人把长生当做痛苦——  发表于 2016-5-13 22:52
正是因为这样我才想出这些测验题目的。  发表于 2016-5-13 22:49



在下的邮箱:[email protected] 联系请发信~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-5-13 21:39:04 | 只看该作者
本帖最后由 Vortur 于 2016-5-13 21:49 编辑

在下以为,长生不老还需要【更严密】的定义
例如
  假设【进化论】是真,那么,寿者还要面对【自己将被进化所淘汰】的问题
  假设能够长生不老,还要思考【残疾】、【行为限制】等问题,因为一个【总是生不如死】的寿者,相当于缺少一种选择
  还有一些例如【不老】、【不死】之类概念的分离、【神经-激素影响心境】、【活到最后世界上全是后代】等实际问题需要考虑,就不一一列举了

这就是一个【如何重定义一个父类中没有定义的方法】的问题;也是一个最重要的问题。因为这个话题中的例子,实在无法用肉眼证伪,因此在下分离了一些概念,希望得到一些启示:

大家都造window类中,有一个方法【make_command_list】,而这个方法中的【文字对齐方式】,可以用【alignment】方法定义,【alignment】方法对应的是【bimap】中最后一个参数,也就是说,【alignment】是控制【文字矩形绘制】的一个方法。

当它的值为0、1、2时,分别为左对齐、居中、右对齐。但是在它的上级中,并没有定义【两端对其】。因此会导致这样的结果:
展开

那么该如何实现一个【父类中没有定义的方法】呢?

在下怕大家看不明白,因此特地写了一个详细一点的描述:https://rpg.blue/thread-393404-1-1.html


请大家不要羞涩,踊跃的回答这个问题。谢谢!

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>A<..我错了  发表于 2016-5-13 23:04
精灵目前只会XP的……你好像给我的是ACE脚本耶……  发表于 2016-5-13 22:57
在下无论怎么搞width,就是不能【正确显示】;显示不全、窗口改变什么的各种奇葩的效果都有了,就是没有【正常模式】  发表于 2016-5-13 22:53
那具体到这个在下的例子,又该怎么办呢?在下在喵大的范例中没有发现这个bug,但是又读不懂他的代码  发表于 2016-5-13 22:52
父类里面没有定义的方法,可以alias到父类,如果只有在这里用,可以直接写子类。【不老不死】的分离,心境的不同,和后代的问题我早已有了设定。  发表于 2016-5-13 22:50
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-5-13 22:21:15 | 只看该作者
2+1+2(没有那么好修养,但是这个最接近)+1+1+1+0+2+1+2+2+0(这个得看是什么缘由才能确定)+2+2+0+2
+2+1+2+1+1+2+2+2+2+1+2+1+2+1+2+1=46...
部分答案没有适合自己的就选了个人觉得比较接近的..
有些意外..一直都觉得自己是不太想自己太长命的...
看了答案.感觉自己比起长寿更想要的是时间真个倒是真的

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那些风景不一定非要到终点才能看到哦?  发表于 2016-5-14 17:02
有些风景只有在终点能看到,我只是有点心急想看看那个填完坑后的我.究竟会怎么评论这个坑?这是个很有意思的期待.  发表于 2016-5-14 00:25
嘛,不过我个人而言,如果没把一生过完就去把自己的一生断定为痛苦或者快乐.也太早了.长生等于1个填不完的坑,看不到结果.生活虽然烦人,但不至于痛苦  发表于 2016-5-14 00:17
果然比人类稍微好了一点点而已。  发表于 2016-5-13 22:51
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2016-5-13 22:45:12 | 只看该作者
天国的版聊君又回来了(~ ̄△ ̄)~,我都快忘了版聊的存在来着?
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发表于 2016-5-13 23:09:03 | 只看该作者
我有选择综合症。
同时存在多种人格但未分裂。
一个题目同时具备多个答案。
同一个问题,对我来说选择任何一个都是有可能的。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-5-14 02:04:09 | 只看该作者
本帖最后由 卡奥尼特 于 2016-5-15 13:07 编辑

~小排版練習~

妮特才不會說這個表格是妮特自己弄出來的呢~ 放一首剛剛做的BGM吧~



音樂外鏈為Kiwi6此帖已經更改內容

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我还以为你都是手打的。手打的校准太容易了  发表于 2016-5-16 08:29
主要是有些音沒抓抓準  发表于 2016-5-14 21:58
感觉有些走调的不协和进行曲呢。不过还是挺好听的。  发表于 2016-5-14 21:21
BGM确实不错呢。  发表于 2016-5-14 21:19
嘛,QQ的話確實不能~  发表于 2016-5-14 18:25
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-5-14 06:22:59 手机端发表。 | 只看该作者
咱毛刺只有8分,惨淡啊。

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你是第一个,Niceboat  发表于 2016-5-14 17:58
居然真的会有人测出是动物心的!  发表于 2016-5-14 16:15
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