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[已经解决] 技能爆击扩展

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梦石
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发表于 2016-5-22 20:55:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. # 会心一击修正
  2.         if rand(100) < 4 * user.dex / self.dex
  3.           self.damage *= 1.5
  4. self.damage = self.damage.to_i
  5.           self.critical = true
  6.         end


在这个技能爆击基础上添加一个分歧,当我方状态9号存在时,爆击为2倍,怎么写脚本
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-5-22 21:02:33 | 只看该作者
  1. if rand(100) < 4 * user.dex / self.dex
  2.   if user.state?(9) #
  3.     self.damage *= 2
  4.   else
  5.     self.damage *= 1.5
  6.   end
  7. self.damage = self.damage.to_i
  8. self.critical = true
  9. end
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点评

可以了,谢谢  发表于 2016-5-22 21:12

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