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发表于 2016-6-21 14:15:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 15968715431 于 2016-6-23 11:25 编辑

有没有办法弄个独立 的文本框。显示信息不用按确定键。自动运行。不影响其它任何事件。只是用来显示用的。

已填坑作品:唤灵师1,唤灵师2-魔灵大陆,唤灵师3-莉娜丝的吊坠。破晓,傲歌。
填坑中作品:三国梦,罗亚大陆之雇佣兵团

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发表于 2016-6-21 19:50:12 | 只看该作者
先说说你会不会脚本
附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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发表于 2016-6-22 10:52:54 | 只看该作者
本帖最后由 jianyulei 于 2016-6-22 10:58 编辑

能达到目的的脚本还不少,我告诉你我的方法吧
首先用前提脚本,这个脚本改动了什么我不知道,但是是必须的前置,然后再插入窗口脚本。
事件中注解 “并列吹出”,然后下一行   注解“吹出对象 event_id” ,再下一行的对话可以并列弹出,注解不要加引号
event_id是当前地图的事件ID,如果视角允许,对话框就会弹出在该ID的上方
本脚本需要Window_Popup.png 这个图片放在Graphics/System,否则会报错 ,而我保存的这个图片被我改动过,我删除了里面的所有内容(因为我的游戏需要),实际上这个图片里有4个不同方向的小箭头,用来表示这个弹出的窗口是谁说的。你可以去作者的主页http://a1tktk.web.fc2.com/ 找找看,反正我是没代理打开这个网站。
这个脚本的局限性是只能给事件弹出窗口,不能在特定地点或者主人公头上弹,如果要做到特定位置或者主人公头上,需自建一个没有行走图的事件,弹出窗口前先将这个事件放在自己想要的地方,再按照此ID来设置
前提脚本

弹出窗口脚本

点评

只要愿意写,我给你这个脚本完全可以用来写成物品得失提示,我都是用来写好感度增减的。  发表于 2016-6-22 16:43
谢谢,但不是我需要的。。。我要想要一个窗口,能随时用来显示我想要的信息。类似物品得失显示  发表于 2016-6-22 15:10

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发表于 2016-6-22 13:02:55 | 只看该作者
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