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[已经过期] 战斗中显示HP等怎么调队伍间距

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-6-25 13:34:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个队伍之间的距离怎么调
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def refresh
  5.       self.contents.clear
  6.     self.contents.font.size = 24     ####这个是字体大小,默认是24
  7.     @item_max = $game_party.actors.size
  8.     for i in 0...$game_party.actors.size
  9.       actor = $game_party.actors[i]
  10.       actor_x = i * 160 + 4
  11. ###      draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
  12.  
  13.       hpwidth = @bmp_bak.width * actor.hp / actor.maxhp
  14.       rect = Rect.new(0,0,@bmp_bak.width,@bmp_bak.height)
  15.     #---------------------------------------------------
  16.       self.contents.blt(actor_x + 80,200,@bmp_bak,rect)
  17.       rect = Rect.new(0,0,hpwidth,@bmp_bak.height)
  18.       self.contents.blt(actor_x + 80,200,@bmp_hp,rect)
  19.       spwidth = @bmp_bak.width * actor.sp / actor.maxsp
  20.       rect = Rect.new(0,0,@bmp_bak.width,@bmp_bak.height)
  21.       self.contents.blt(actor_x + 80,200+@bmp_bak.height-15,@bmp_bak,rect)
  22.       rect = Rect.new(0,0,spwidth,@bmp_bak.height)
  23.       self.contents.blt(actor_x + 80,200+@bmp_bak.height-15,@bmp_sp,rect)



头像也是,怎么调整间距。
RUBY 代码复制
  1. # ===============================================================
  2.     # 加头像
  3.     # ===============================================================
  4.  
  5.     @actor_face = []
  6.     for i in 0...$game_party.actors.size
  7.       actor = $game_party.actors[i]
  8.       @actor_face[i] = Sprite.new
  9.       @actor_face[i].bitmap = Bitmap.new\
  10.       ("Graphics/face/"+actor.name.to_s+".png")
  11.       @actor_face[i].x = i * 210 + 4 + 20# 头像X坐标
  12.       @actor_face[i].y = 372 + 140         # 头像Y坐标
  13.       @actor_face[i].z = 999          # 头像Z 101在文字下 没特殊需要就别动了
  14.     end

点评

发现好多新手问题没人回复,那些脚本达人的问题,回复者颇多!  发表于 2016-6-26 21:17
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