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本帖最后由 陈大帅帅帅哥 于 2016-7-8 19:09 编辑
因为个人魔改了脚本,所以每个敌人都有独立的能力值,所以不能直接用事件的方法来替换敌人于是我就想用@enemies[index] = other_enemies[index2]的方法来替换敌人(other_enemies经过定义意思是尚未出场的敌人,尚未出场指存放在@enemies2中@enemies以外的敌人),可是这段脚本@enemies[index] = other_enemies[index2]没有效果,求大神帮忙
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