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Lv5.捕梦者
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要是正统rpg,你当boss肯定什么都不吃,但是你不能阻止对方给自己加状态,对方一个墙(绝对防御一回合)上来,然后各种加状态,你作为boss有实力 速度快(如果用半即时战斗)但是你速度不能是勇者队伍两倍,只能是1.X,这样就会出现拉锯战,为了防止无线拉锯,双方不给品是有限的,你可以召唤己方杂鱼,甚至是强力杂鱼,但是消耗的mp较多。但是召唤的杂鱼会出各种干扰或辅助招式,如果双方魔法和招式须要驱动的话,而且驱动可以打断的话,这战斗就胜负难料了。为了防止你过于强悍,你的自主血次数是有限的,也就是说你必须在限定回合内打败勇者 也符合一般rpg的逻辑 魔王刚刚复活 魔王用了XX力量得到强化 但是有时间限制 总之不能出那种你一招敌方全体即死并且不能抵抗。如果有也行,驱动事件很长,然后允许对方ai是放墙反弹或者终止你的吟唱。然后你需要靠召唤的杂鱼为你争取时间。
如果是传说系列的及时动作游戏就好办了,基本上是两个个人上来一起殴后面一个回复一个辅助+大魔法,你有累计气绝数值虽然很高,到一定程度给你打晕点,你的招式很强但是不能秒人,可以连,但是对方会各种干扰你连,这个可见mugen的n人对战,你用的角色再强,敌人一堆也没法打。
打幻想传说你看下自己怎么打的达奥斯就知道了。要不是达奥斯弱雷简直没法玩了。当然克里斯他们就是为了这个目的去找阿杰的
你肯定是克里斯自己操作,然后玲砍砍砍或者切斯塔射射射,然后敏特后面回血 阿杰吟唱天雷。
克里斯一个没封住,就看着达奥斯直奔敏特而来。
反过来就是你操作达奥斯打四个。克里斯要是这么连你简直就得骂街。
这个不靠谱就算有程序能实现这个引擎也几乎没可能有那么多素材。 |
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