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[胡扯] 【胡扯】[HCl]为什么总有人要自己造游戏引擎呢? |
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Role Play Games had saved me, but I can never save them.
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点评
其实我觉得引擎不是要特意支持编辑器,而是编辑器和数据库用同一个数据模型(如字段表)生成出来。
大概吧。当时想要达成的是用脚本式写法来编辑,将自由度拓展到最大。另外这编辑器还用于编辑AI和技能发动之类的脚本,效果挺好的。
从数据结构来看,任何战斗系统都可以用上标准数据库;编辑器拓展性VA已经好多了。如果有通用可拓展编辑器应该会好很多吧
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RPGMaker VX Ace 讨论区版主
> RPGMaker VX Ace 授权图像声乐素材网站推荐/介绍 >【教程】如何安装插件脚本(VX Ace) >【新手向】RMVA - RGSS3脚本入门教程 >【宣传】RMVA交流讨论群招人 马来西亚人猫耳控渣绘师兼程序猿一名 |
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点评
是罗琳君吗?
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点评
听说用4k屏玩RMVA护眼MAX【大雾】,坐沙发上当成电视游戏用无线键盘玩;
如果素材原生SVG就黑科技了...
评分 | ||
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SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~ ----------------------------------------------------------------------------------------- SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。 1.性能,100移动力轻松算出,无压力; 2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证; 3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状; 4.可以充当高性能寻路来使用。 【链接点此】 ----------------------------------------------------------------------------------------- 【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini ----------------------------------------------------------------------------------------- |
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嘿。嘿。嘿 |
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GMT+8, 2024-12-27 18:15
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