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楼主: 喵呜喵5
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[讨论] 3DS版RM系列新作 RPG Maker Fes 公开

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-8-24 19:03:28 | 只看该作者
这个还真是才知道,就是日文比较苦手。
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2016-8-24 19:05:14 | 只看该作者
哎哟不要提了,ds版那个难受啊,3ds还是算了吧,有也不会好用的。
人不在了,有事烧纸。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2016-8-24 20:08:00 | 只看该作者
DS实体机上的RM操作给人有种很奇怪的感觉···
魔女玩过RPG Maker DS体验过了所以有所感觉。
总是在调节菜单时触发其他的操作
不过图块和UI的确比之前的作品要好看许多。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-8-25 18:06:38 | 只看该作者
比起mv更喜欢VA的像素...
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2016-8-25 18:53:51 | 只看该作者
在隔壁帖回复了,这边也回复下好了~
用3ds用rm我感觉会很痛苦啊,不知道是个怎样的体验otz
以自己来说的话,3ds根本不能打中文呀/_\(不知道有没有勇士全程用日文汉字来写对话呢wwwwww)
而且3ds的分辨率⋯⋯
而且还辣么贵⋯⋯

点评

对哦,玩别人的游戏应该还挺开心的~(不过就算当玩家我也看不懂日文对话啊/_\ sad~~~  发表于 2016-8-25 19:26
可以当玩家啊www 走的是马里奥制造的那套吧?  发表于 2016-8-25 19:11
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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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发表于 2016-8-26 19:49:15 | 只看该作者
當年RM也有個NDS版吧,然後好像就沒有然後了——還是PS3版來著?

点评

DS版:BUG成山,之后又出了个DS+版,终于好了点,然后就是这个了  发表于 2016-8-28 19:58
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发表于 2016-8-27 16:09:29 | 只看该作者
啊哈哈哈哈哈哈

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Lv2.观梦者

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发表于 2016-8-28 00:12:42 | 只看该作者
我发现那么多人用了那么多年RM还是对RM没准确的认识……

RM的主打不是『开发』,而是『制作』。

没错,在掌机上做游戏肯定很麻烦,但是有什么所谓?RM这个系列的软件,从来都不是让你去做出什么世纪大作,它最先服务的是所有人在『制作』时所产生的乐趣。如果你要往商业大作的方面靠,请移步到专业的设计领域。

不妨可以查查ツクール的系列历史,各种平台各种奇葩的形式都有。说到底,RM如果作为所谓的『游戏开发工具』是不太及格的:效率太低,限制太多。但是正因为有这些缺点,才反过来让更多人可以亲手去做游戏……并做出像模像样的东西来。

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新しい誕生祝いだッ!
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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-8-28 20:55:30 | 只看该作者


当着游戏玩就对了!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-8-28 21:04:47 | 只看该作者
玄天 发表于 2016-8-28 02:12
我发现那么多人用了那么多年RM还是对RM没准确的认识……

RM的主打不是『开发』,而是『制作』。


比起大引擎,PC RM門檻低;比起同樣簡單易用的一些MOD製作又多了更多可能性。
EB整一個工具出來目的是什麼對我們來說無所謂,我們在意的是「我們能用來做什麼」。
於是就有了「如果可以實現XXXX該多好」之類的想法。
講到尾自娛自樂也會想有個更牛逼的玩具不是么?玩HG MG也是玩,RG照樣一堆人買。


——不過話說回來,RM最主要的功能不是做黃油么?
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