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4楼

楼主 |
发表于 2016-8-25 15:46:34
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本帖最后由 rosebaby 于 2016-8-25 15:47 编辑
umm,問題是 ,我需要設定到玩家接觸某人或某地方或某事情後,那個ID會自動換成0(0是顯示,1是不顯示)
另一個問題是,就算做到剛說的那一點, 這個開關只是讓你選擇:讓不讓玩家從選單進入圖鑑(ENEMY_LIST_ENABLE_ID)和讓不讓玩家在選單看到圖鑑(ENEMY_LIST_SWITCH_ID), 但是在閉關這兩項的時侯, 我覺得戰鬥還是會獲得怪物的「辨識度」 , 如果是這樣就會顯得不合邏輯,所以我才想把它這個腳本都關閉。
雖然是不合邏輯, 但我覺得最少做到在事件中能夠設定ENEMY_LIST_SWITCH_ID = 0[顯示] (假設我默認它為1[不顯示]) 已經很好。
簡單來說就是利用事件把腳本的原先設定 "1" 接觸事件後 在遊戲中變為 "0"
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