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楼主: zaiy2863
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[随意闲聊] 【11.3版聊】大家在设计剧情时喜欢怎样的叙事风格?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-11-9 21:24:04 | 只看该作者
应该根据游戏内容决定。比如热血传奇啥的就该剧情都没有电脑自动帮你做做任务,要是插叙倒叙那这游戏没法玩了。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-11-11 16:35:44 | 只看该作者
平铺直叙吧,因为毕竟事情是发展着的,插叙倒序直叙做伏笔都是以这个为目的才比较有意思啊
个人理解啦

点评

采取少量互动就像在玩游戏一样。  发表于 2016-11-11 16:41
也不能使用太长的没有操作的回忆。不过说到这里,最近好像出了一种叫做【电影游戏】(好像是这个名字)的游戏,玩家在看电影的时候,  发表于 2016-11-11 16:40
对啊...好像是这么回事。所有游戏基本上都是顺向时间发展的,即使是逆时间发展,也是顺时间的。毕竟游戏不可能像电影一样频繁使用平行蒙太奇,  发表于 2016-11-11 16:39
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