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[有事请教] 如何实现六角格以及堆叠功能

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-11-3 18:15:41 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 marco99168 于 2024-12-3 03:00 编辑

如果想实现这样一个功能。假设地图上面有100个或可能会更多的六格地图块,每个格子会有一个或更多的变量。然后类似于选定桌面项目那样,累积到底这些地块有多少数额。把这些个数额类似文明那样累积到不同的势力身上。编程还能怎么样深入学习

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-11-3 18:20:05 手机端发表。 | 只看该作者
还有个白痴问题。累加数额怎么做,如果是回合数×当前产量明显不对。₩应该是当前变量加上之前所有变量
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-11-3 18:51:42 | 只看该作者
会和你想的不一样。虽然编辑器看起来是地图上有那么多个格子,但实际是个计算公式。
累加可以直接。当前变量 += 数   这样当前变量就是计算后的结果。

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Lv3.寻梦者

高冷水

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开拓者

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发表于 2016-12-4 21:54:07 | 只看该作者
不要学编程,现在改行做策划还来得及

点评

tink大大好久不见啊  发表于 2016-12-5 19:53
正在做游戏...
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