设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2610|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何让这个多帧行走图在横版战斗中也能起效?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
325
在线时间
252 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
265
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-11-21 22:04:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 眼中目之瞳 于 2016-11-21 22:07 编辑

因为用到的脚本挺多的,避免其他脚本冲突就都保留下来了

我这个窗口破限成了1024×640,所以需要手动保存一下“Game”文件。
http://pan.baidu.com/s/1hsBfpy8

多方向行走用的是这个(太多就不复制全的了)
#encoding:utf-8
#==============================================================================
#   ■ 多帧4_8方图,4_8向行走
#
#   支持4方图:兼容rmVA原格式图片,4向8向行走
#   支持8方图:从上到下方向为:正、左、右、背、左下、右下、左上、右上
#             对应小键盘:24681379
#   支持开火车,有一定范围的拥挤处理。支持4、8方混合开
#   按住方向键时,碰到障碍物会踏步(可选)
#   可选4、8向行走,在代码开头设置,默认为8向行走
#------------------------------------------------------------------------------

横版战斗用的是这个:
■ SideView动作设定 Ver100
#------------------------------------------------------------------------------
#  创建侧视图战斗一般的设置和行动。
#   汉化by: 圣痕


前者在地图里能正常显示一个以一张图片为行走图的角色,但在横版战斗时就只能显示一个角。



评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RaidenInfinity + 50 结帖

查看全部评分

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

2
发表于 2016-11-22 13:39:33 | 只看该作者
横板战斗系统里有个叫“def max_pattern”的方法,里面case id里的正数就是己方角色的横纵格子数设定了。

点评

了解了  发表于 2016-11-22 20:26

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RaidenInfinity + 150 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 00:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表