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[已经解决] 请问我想添加一个装备栏,用什么脚本好?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-11-28 17:03:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小牙齿同学 于 2016-11-28 17:17 编辑

装备后不能自己脱下,只能通过任务才能把装备脱下,而脱下后装备会消失。

还有请问那个属性抗性怎么不能选择是负的?

Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2016-11-28 17:05:25 | 只看该作者
乃是要这个么

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 楼主| 发表于 2016-11-28 17:15:23 | 只看该作者

不是,是要加一个新的装备栏,然后装备后就会出现我那种效果
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2016-11-28 18:07:35 | 只看该作者
https://raw.githubusercontent.co ... 6%89%A9%E5%B1%95.rb

既然只能通过事件卸下装备,那么卸下后再失去这装备就好了

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 楼主| 发表于 2016-11-28 18:09:55 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2016-11-28 18:07
https://raw.githubusercontent.com/VIPArcher/RGSS3/master/scripts/%E8%A3%85%E5%A4%87%E6%A0%8F%E9%A3%8 ...

有道理,我去看一下,我还有个问题,那个属性抗性怎么设置为0,就是用了某个技能后,火属性提高,而受到冰属性伤害为2倍这样

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好的,原来这样啊,那0%是不是就是双倍伤害了?  发表于 2016-11-28 18:50
弄个状态,那个耐性是乘法所以低于百分百就是负面抗性  发表于 2016-11-28 18:22
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发表于 2016-11-30 08:43:25 | 只看该作者
属性抗性越高所受伤害就越高,如火抗200%,那么受到火属性伤害为双倍。
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 楼主| 发表于 2016-11-30 09:26:39 | 只看该作者
是猪别乱叫 发表于 2016-11-30 08:43
属性抗性越高所受伤害就越高,如火抗200%,那么受到火属性伤害为双倍。

抗性不是减低伤害的吗?

点评

这是汉化翻译失误。 官方英文版的是属性效果。  发表于 2016-11-30 17:14
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发表于 2016-12-3 09:39:12 | 只看该作者
我有装备拓展的脚本,为什么需要事件呢,而且这个脚本随你设置谁有什么装备栏,注释也有,很好用的

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P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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