2372| 19
|
[胡扯] 玩过的单机RPG敌我双方最多多少人物同时登场战斗 |
| ||
点评
这个我也是尝试下,要是角色太多,太累的话,感觉也可以再减少几个
| ||
点评
感觉可以试下,很多东西尝试下,不行再说
| ||
点评
人数多了,如果能轻松的操作,感觉也有一定的可行性
| ||
点评
我方8人,敌方8人,8对8试过感觉可行,人数再多不知道会怎样,以后再尝试下,不过感觉要突破8人,又要靠修改脚本了
| ||
RPGMaker VX Ace 讨论区版主
> RPGMaker VX Ace 授权图像声乐素材网站推荐/介绍 >【教程】如何安装插件脚本(VX Ace) >【新手向】RMVA - RGSS3脚本入门教程 >【宣传】RMVA交流讨论群招人 马来西亚人猫耳控渣绘师兼程序猿一名 |
||
点评
RPG和SRPG还是有点区别的,SRPG角色太多也麻烦,像以前玩皇家骑士团,己方最多8人也差不多了
| ||
点评
测试过了基本10VS10还算流畅,多角色战斗的乐趣有待挖掘,因为很少有人尝试8VS8以上的战斗
| ||
技能:Icon绘制,头像&立绘,VA行走图,地图绘制(全PS制作),脚本盲
|
||
点评
我也发现了一些问题,不过也能将就用了,基本的需要都能实现了
sideview.100有个小毛病就是假设abcd四人上阵,假设c阵亡,b在完成指令输入以后不会后退归位,需要完善的地方还是很多。假设b阵亡,a就卡位。
用点评能收到,sideview100感觉蛮好用的,设置比较方便,都有说明,卡的脚本肯定不能用,像用脸图战斗脚本6vs6都卡
| ||
技能:Icon绘制,头像&立绘,VA行走图,地图绘制(全PS制作),脚本盲
|
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-18 20:02
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.