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[已经解决] 变量密码问题 {已经解决}

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-4-14 12:20:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 卡米尔 于 2017-4-14 13:27 编辑

自己跳坑啦...


                           

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发表于 2017-4-14 12:36:59 | 只看该作者
不懂LZ得意思。
是否是:某密码门需要5组密码,5组密码变量随机生成0-3个随机数,然后使用某物品可以查看密码?

点评

是物品  发表于 2017-4-14 12:44
恩  发表于 2017-4-14 12:44
貌似是使用物品生成密码……  发表于 2017-4-14 12:41
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发表于 2017-4-14 12:46:14 | 只看该作者
你直接把某变量先赋值为0,然后加上第1个变量*10000,再加第2个变量*1000 ... 就行

点评

这好像不是随机啦吧  发表于 2017-4-14 13:16
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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开拓者

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发表于 2017-4-14 13:03:36 | 只看该作者


解锁密码,密码1,密码2 一直到 密码5







显示密码,物品关联下面的公共事件就行了

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-4-14 13:13:13 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2017-4-14 13:03
解锁密码,密码1,密码2 一直到 密码5

不是要5组密码、、、、

图一.png (18.35 KB, 下载次数: 31)

图一.png

图2.png (11.81 KB, 下载次数: 28)

图2.png
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发表于 2017-4-14 13:17:52 | 只看该作者
你好不如直接用一个变量生成一个密码,比如生成个6位密码



显示密码就是物品关联公共事件,显示变量就行了。

点评

好像是 自己给自己弄坑啦 谢谢..........  发表于 2017-4-14 13:26
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