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楼主: 丶温柔是罪
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[已经解决] 求助!!!如何设置战斗后死亡重生

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发表于 2017-4-19 10:09:07 | 只看该作者
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...

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 楼主| 发表于 2017-4-19 16:54:55 | 只看该作者
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...

嗯嗯,好的我再试试,谢谢啦
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 楼主| 发表于 2017-4-19 17:56:11 | 只看该作者
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...

已经设置好了!!!非常感谢
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发表于 2017-6-2 10:18:08 | 只看该作者
在class Scene_Battle < Scene_Base
def process_defeat 里面改,
把游戏结束改为
$game_map.interpreter.setup($data_common_events[1].list, 0)
把1号公共事件设置回城

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 楼主| 发表于 2017-6-4 17:56:02 | 只看该作者
crow2006 发表于 2017-6-2 10:18
在class Scene_Battle < Scene_Base
def process_defeat 里面改,
把游戏结束改为

好的谢谢!!!
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发表于 2022-12-30 13:16:06 | 只看该作者
jiao8101 发表于 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难

大佬,RPGMV怎么设置,求教教
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