设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: OldtreeLethe
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于游戏创作过程中的矛盾的探讨

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
112
在线时间
376 小时
注册时间
2015-1-26
帖子
203
11
发表于 2017-6-1 22:07:21 | 只看该作者
想太多
商业游戏的做法是先以最低成本堆砌个prototype出来验证核心内容可行性,如果感觉没有价值or潜力就果断砍掉转入下一个prototype
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-20 16:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表