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楼主: 迷糊的安安
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[待办] 打算给论坛改个版

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

21
发表于 2017-5-2 20:46:30 | 只看该作者
确实需要合理化的合并一下板块,我觉得现在这个方案是可行的

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
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开拓者

22
发表于 2017-5-2 20:47:29 | 只看该作者
{:2_249:}支持【游戏美术讨论区】的合并计划,合并之后建议划分出偏向【艺术展示】与偏向【实际使用】的子标签。
文区和吐槽区不建议合并。
土猫三国开发完成
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2017-5-2 20:52:15 | 只看该作者
本蜀黍在12楼的回复有点含蓄,其实就是不太赞成拆分喵,理由当然不仅仅是拆了吾的窝(那只是玩笑话)。
而是吾认为技术区目前的分类很合理,查找相关脚本配合搜索高级设置相当方便。
提问区的帖子主要是针对个人的问题而发布的,而且新手提问居多,不适合大众化。
技术区的帖子往往是有一定水平的触手针对一类问题发布的,多是功能层面的改变或改进,适合大众化。
所以吾不是很赞同拆分。
如果非要改版,16楼@回转寿司 的建议吾是可以接受的。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

24
发表于 2017-5-2 21:48:03 | 只看该作者
实际上很早就注意到了MV区和其他三个制作软件的区别,MV区是发布、提问、技术一体的。看上去目前的改版方案中,新XP讨论区只是整合了XP提问区和技术区中的RMXP发布,对XP游戏发布、数值策划、地图绘制这些并没有加入新XP讨论区的计划。如果没有理解错的话,对此没有太大的意见。这里先谈一下个人关于提问区和技术区之间差异的认同。

比较赞同23楼怪蜀黍的说法,提问区主要是针对个人问题的,是提问者做主导,目标是要解决某些具体的问题。而技术区是发布者/回答者做主导,目标是针对某一类问题给出绝对可行or需要商榷的方案。我之前的一个想法是,提问区里针对某一个具体问题给出了解决方案,如果问题比较常见或者有其他的必要,可以整理一下发布到技术区。技术区里的这些技术方案再次移回到新XP讨论区的时候,是不是又必须添加上类似“技术发布”的标签。这样做的话又和把所有三个板块里的“技术发布”放到一起形成“技术区”有什么区别呢?反正都是用搜索,只要标题够准确,放哪都能找得到。

安安的想法,是用XP的制作者来到论坛,第一件事是点击新XP讨论区,然后就能看到图书馆、提问、悬赏、XP的范例游戏、XP的技术、XP最近活动,然后从中挑选一些用上,或者去回答提问,参与讨论。但是大部分来的人的目的都是“解决RMXP制作时候的问题”,而不是“交流RMXP的相关技术”。这个是必然的,因为后者的难度更高一些,相对的人就会少一些。所以精心准备的技术、范例和图书馆就被忽视,毕竟点击“我要发帖”,随意描述一下自己的问题,比搜索+查置顶+下载范例要简单的多。

现在突然想到,提问区为啥不能有模板呢?就跟游戏发布区一样,这样在提出问题之前,至少能好好想一想。填写,这个问题属于哪个分类,是否要求脚本/事件解决,已经搜索过的关键词等等,也能筛选掉态度恶劣的伸手党。

同意把文区放到游戏制作里。其实文区和技术区的区别只在于有没有涉及脚本吧?



最近睡眠很差,所以可能逻辑比较混乱
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

25
发表于 2017-5-2 23:26:02 | 只看该作者
本帖最后由 RyanBern 于 2017-5-2 23:27 编辑

在 Q 裙讨论了一番,现在把我能想到的方法写下来。
1. 可以将 XP 区一并改版。理想的情况是和目前的 MV 区差不多。有发布,有转载,有讨论和问答。
2. XP 区暂时不设置审核,原因是我当然不能做到审核速度足够快,如果猫叔@guoxiaomi 有很多时间的话可以搞搞,不过总觉得博士猫叔应该比我忙才对。版面问题的话可以采取原来的做法,不过我在考虑适当规范用户行为,对不合理的帖子(例如标题不合格等)加以引导和改正,对提问质量等不加太严格的限制。另外我打算调整一下 XP 版规,到时我们再讨论。
3. 拆散技术区后,原有的“通用发布”比较难办,建议小心处理。通用发布能明显看出来使用软件版本(或基于某版本的教程),可直接转移到对应区。
4. 不建议将黑科技放到休闲版块。因为,它不休闲。黑科技东西比较杂,我稍微看了一眼,有数量可观的一部分可以转移到对应的区。剩下的仍然需要讨论。
5. 不赞成将吐槽区放到文区,原因很明显:吐槽区有不属于文字内容的实况直播。
6. 赞同图区合并。但是有小小问题:作为非交流的“绘图工房”是否需要单独成一个版块?还是考虑喵k大佬的建议,自然分成“交流”和“展示”?
7. AGM 区可维持不变。
8. 我总觉得应该有个区用于讨论纯ruby,算法,发布纯ruby教程,或者是实现用ruby实现一些奇奇怪怪的功能(比如FFT,手动艾特拌匀)。

有一点一定要注意,就是一定要让新人看到这个区名就知道这是用来干什么的。不要让新人觉得云里雾里,发帖都不知道该去哪。

不过,像我这样弄的话,好像区的数量并没有减少……多少啊?

点评

回taroxd:醋瞎,忘了 MV 的 js 了。回味道:是的,总要那样的话跟旧RM讨论区就没区别了。  发表于 2017-5-3 08:49
那 js 呢  发表于 2017-5-3 06:48
对于第八条,如果为了纯ruby/算法而单独设置一个区的话,那该区大概很有可能出现基本没什么人讨论的情况?  发表于 2017-5-3 00:16

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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2017-5-3 10:06:00 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-3 10:26 编辑
RyanBern 发表于 2017-5-2 23:26
不赞成将吐槽区放到文区,原因很明显:吐槽区有不属于文字内容的实况直播。

合区的话文区肯定要改名的,风格问题前面也说过了不再重述。不过“让新人看到这个区名就知道这是用来干什么的”确实是个问题,我昨晚也想了一下文区职能更改后要叫什么名字,似乎很难找到足以涵盖游戏预告、策划讨论、游戏评论(包含实况评论)、游戏攻略、制作感言、剧本展示、文学作品而又不至于长到突破天际的……=_=

目前的初步新想法是文区同时进行合区+分区,即原文区与槽区变成以下两个新区:
●游戏预告评鉴区,放在游戏发布大区(区名改回多年前的“原创游戏”),专门存放预告、攻略和游戏评论(包含图槽、视频吐槽),槽区大部分内容并入此区。由于版块内容均与在6R发布的游戏直接相关,放在原创游戏大区内既符合分区逻辑又方便会员在离开游戏区准备写评/看攻略或“看看最近有什么快发布的游戏”时直接进入。
●文字策划讨论区,放在游戏制作大区,专门存放各种游戏策划、剧本写作、乃至发布经验(或制作感言)相关的讨论。刚好跟此区内的其它版块共同构成“写策划案——招募组员——架构程序——绘制素材”的标准游戏制作流程。

这个方案暂时能想到的缺点与问题如下:
1、这样相关版块数量只是不增不减而已,并没有精简什么。
2、非RM游戏评论不太好判断该归入哪个版块……但由于这类评论并不多,且一般不像RM游戏评论一样是为了介绍推广/向作者提建议,而是通过对商业游戏的分析总结出某些制作经验,个人认为也许可以直接算作策划讨论的范畴?
3、与游戏制作完全无关的小说诗歌等文学作品同样无处可去,如果说为这个再专门在“艺术交流”里开个版块好象太夸张了OTL因为数量稀少,或许可以归入文字策划讨论区?毕竟即使不是剧本,文学创作也可以算一种文字经验交流。
4、人气问题,分区后两区流量也分开了,不好说是否会显得更加冷清。

不知道@天使喝可乐 君怎么看?0 0

点评

加多一个标签 脑洞文 什么小说 剧本这类的讨论  发表于 2017-5-7 00:42
噗……所以确实很难想呢|||我再想想,至少应该把“讨论”或者“交流”这样的字样包含进去没错~  发表于 2017-5-4 10:10
不过文学作品要如何⋯⋯我也想不出。不行单独来个文字区?但是如果要分2个区的话,直接用你这楼的提案也完全可以的说⋯⋯  发表于 2017-5-4 10:05
讨论就不如鉴赏有b格啊,但是包容性强一些。预告帖,只要戳进去看到有别人的预告帖就能懂了,习惯就好。  发表于 2017-5-4 10:03
0 0嗯嗯,“讨论”的确有正中核心的感觉呢……倒不会觉得大路货啦噗,不过这样似乎不太容易把文学作品包含进去,可能有人也联想不到预告帖?  发表于 2017-5-4 09:12
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2017-5-3 14:04:44 | 只看该作者
回转寿司 发表于 2017-5-3 10:06
合区的话文区肯定要改名的,风格问题前面也说过了不再重述。不过“让新人看到这个区名就知道这是用来干什 ...

职能上很赞成寿司的方案,不过我比较支持直接合区。

当年开吐槽区我记得好像也是某届短篇比赛的附加吐槽活动,一拍脑门创立的,现在好像大多数时间吐槽区的职能也就体现在比如剧情挑战赛时集中吐槽,平时冷冷清清凄凄惨惨戚戚……

我支持合区的主要原因是现在这两个区的人气低迷,所以既然职能有重叠的部分不如就合并,可以变热闹些,吐槽区的附上吐槽标签。

很多人愿意把各种东西都发到水区,就是因为水区人气最旺,所以我觉得6R目前的情况——一年的主题量甚至达不到一页的情况,分区导致分流人气并不一定是件好事。

点评

嗯我也担心人气问题……不分区比较麻烦的地方主要是如何起个能让新人瞬间理解版块职能的区名,我再想想看吧> <  发表于 2017-5-3 20:13
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Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

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发表于 2017-5-3 16:40:42 | 只看该作者
还是建议游戏发布区能加游戏种类标签。。。给游戏分类,比如传统RPG ARPG 恐解 R剧 横版之类的……

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

29
 楼主| 发表于 2017-5-10 10:06:46 | 只看该作者
最终改版方案大致会按以下方案来进行

【游戏创作】
优秀原创游戏区 自由游戏发布区(子版:翻译游戏发布区)
游戏策划交流区 招募接单互助区

【技术讨论】
RPGMakerMV讨论区 RPGMakerVA讨论区
RPGMakerVX讨论区 RPGMakerXP讨论区
其他工具讨论区   通用技术讨论区

【艺术交流】
制作素材分享区 图像制作讨论区
绘图工房       音乐展厅

【外层空间】
水世界 版务区
博物馆 废水沟

……这样?

点评

技术需要讨论,回归各自讨论区,反正代码本来就不一样,要讨论JS去MV区,要xp脚本就去XP区  发表于 2017-5-10 16:00
“通用技术讨论区” 建议修改 “技术发布区”维持现状,就是一些现套现用的成熟技术,如脚本、插件、事件  发表于 2017-5-10 15:58
若后退就皆成谎言。
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Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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2015-5-12
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剧作品鉴家

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发表于 2017-5-10 10:50:29 | 只看该作者
震惊……翻译发布区要被并入自由发布区吗?
这里的游戏大概应该算是转载吧?
建议是并列或者并列在艺术交流区。
我觉得这个区在正版地玩外国freem与实况直播上有挺重要的引导作用的说……
另外也在确实打算改版规来着……
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