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[原创发布] 时隔四年之久。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-5-18 16:04:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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四年了,咱的游戏终于要正式开工了,虽然从过去的程序有三、美工有俩的程度,已经衰落到程序打酱油,美工离走的地步,但还是要开工了,本游戏是超级伪DND向的打怪游戏,因为程序不干,只能用rpg制作大师去做了,别说dnd向的属性了,连职业的被动技能都不一定有,,泪目,这还能叫dnd吗。

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发表于 2017-5-18 18:46:30 | 只看该作者
感觉这些内容在rm能做的范围里
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2017-5-18 19:54:28 | 只看该作者
迟来的爱
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发表于 2017-5-19 01:51:43 | 只看该作者
即使是卡婊的街机也还是叫DND呀。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-5-19 06:39:27 | 只看该作者
“正式开工”……
瑟瑟发抖
器识为先,文艺其从。
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 楼主| 发表于 2017-5-19 09:10:26 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2017-5-18 18:46
感觉这些内容在rm能做的范围里

被动确实能做,但我现在不会,不知道以后快好了能不能搞明白。
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发表于 2017-5-19 09:41:56 | 只看该作者
dnd的随机性太强了,不太适合做电子游戏,现场有DM权衡利弊,大家临场发挥,很难搞到游戏里
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 楼主| 发表于 2017-5-19 10:08:01 | 只看该作者
搪突鼍獭瞋 发表于 2017-5-19 09:41
dnd的随机性太强了,不太适合做电子游戏,现场有DM权衡利弊,大家临场发挥,很难搞到游戏里 ...

本来打算做个dnd属性的大自由度游戏,后来简略到只做圣武士职业的单主线冒险游戏,结果程序不干了,现在只能做有dnd职业能力面板的rmmv游戏了,不过DM也得参考规则吗,系统是能做出来的,说起来,另一个程序倒是能干,学的JS,unity里也能用,就是不会unity,研究半天不懂。
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发表于 2017-5-19 10:54:00 | 只看该作者
lk9551 发表于 2017-5-19 10:08
本来打算做个dnd属性的大自由度游戏,后来简略到只做圣武士职业的单主线冒险游戏,结果程序不干了,现在 ...

小团队还提什么大自由度……另外没钱别人当然走啊,你程序美术都不会做是怎么有勇气说做游戏的……

点评

我有一个极好的点子,就差一个程序员了  发表于 2017-5-19 12:58
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 楼主| 发表于 2017-5-19 10:58:18 | 只看该作者
搪突鼍獭瞋 发表于 2017-5-19 10:54
小团队还提什么大自由度……另外没钱别人当然走啊,你程序美术都不会做是怎么有勇气说做游戏的…… ...

{:2_275:}四年前吗,想做就去找人喽,美术还是可以的,另外美工不是没钱走的,是我一直没动作才走的,嘛,招的人都是好人啊,除了他,俩程序都没走,就是开始打酱油了。
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