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[原创发布] 【RMXP】网游破天一剑风格的物品栏(仓库)

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发表于 2017-5-26 18:46:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 酋长的图腾 于 2017-9-7 12:33 编辑

自制。网游破天一剑风格的物品栏,可以进行道具的使用、移动、删除操作。{:8_456:}

2017/5/26 - 23:00
解决了使用物品时Target窗口会跑出屏幕的坐标问题

2017/9/7 - 12:33
制作了配套的仓库系统,修复了之前的一些问题

1.png (346.2 KB, 下载次数: 11)

基本界面

基本界面

2.png (356.43 KB, 下载次数: 12)

选择项

选择项

3.png (425.25 KB, 下载次数: 13)

删除界面

删除界面

4.png (257.06 KB, 下载次数: 9)

仓库界面

仓库界面

破天一剑物品栏+仓库.rar

662.77 KB, 下载次数: 378

范例工程

点评

!!!  发表于 2017-9-12 21:12

评分

参与人数 5星屑 +707 收起 理由
钓鱼的岛 + 60 精品文章
RyanBern + 500 精品文章
幻风 + 66 塞糖
a111a + 1 我很赞同
king + 80 精品文章

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发表于 2017-6-3 18:49:05 | 只看该作者
UP主 是在做 ARPG的 游戏吗??
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发表于 2017-8-10 18:03:22 | 只看该作者
怎么回事啊?
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 楼主| 发表于 2017-9-7 12:38:16 | 只看该作者
本帖最后由 酋长的图腾 于 2017-9-7 12:39 编辑


目标工程的Scene_Title 修改过了,所以没能初始化实例$pcik_party。在脚本编辑器中相应位置把$pcik_party = Pcik_Party.new加上就可。
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发表于 2019-1-4 23:15:52 | 只看该作者
请问怎么批量取出物品呀,一个一个取和一个个存太虐心了
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