楼主: fjm
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[讨论] 游戏作弊者的心理 |
发表于 2017-6-2 15:35:22
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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发表于 2017-6-2 22:31:47
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发表于 2017-6-3 12:43:14
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发表于 2017-6-3 13:37:53
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发表于 2017-6-3 14:20:19
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点评
要是游戏设计的比较合理,就不用作弊了
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发表于 2017-6-4 02:31:05
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发表于 2017-6-4 08:29:49
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发表于 2017-6-4 09:51:35
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点评
而就拿我们的独立游戏来说,显然是不存在本体被玩完后再作弊、提供游戏可能的。基本上所有作弊者都是在一周目就开始作弊了。
而在本体游戏本身中肯定是不推荐作弊码的,你玩星际战役全程作弊无脑推有趣还是自己通关有趣?玩家对战允许作弊吗?显然不。
星际争霸提供作弊码、地图编辑器,都是为了在本体被消磨完后玩家可以拓展游戏可能、自制dlc,从而延长游戏的寿命。
很多经典游戏,尤其是对玩家操作要求较高的游戏,比如《星际争霸》,都有作弊码。而作弊码往往是开发商故意泄露出来的。
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发表于 2017-6-4 10:19:45
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发表于 2017-6-4 11:54:50
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