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[已经解决] 怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量?

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发表于 2017-8-17 18:11:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量?
意思就是用一句脚本实现一下效果:
图片上的意思是:玩家是否装备id为15的武器?如果是的话,变量17的值代入为15。

点评

当然,装备有武器,盾牌,头盔,铠甲之分。我想知道如何把第一号角色装备的武器的id代入某个变量……或者盾牌,头盔,铠甲的……  发表于 2017-8-17 18:16

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发表于 2017-8-17 18:38:19 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-17 19:22 编辑

$game_actors[1].weapons[0].id为第一个角色装备的武器ID
$game_actors[1].weapons[1].id为盾牌ID
$game_actors[1].armors[0].id为头ID
$game_actors[1].armors[1].id为衣服ID
$game_actors[1].armors[2].id为饰品ID
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 楼主| 发表于 2017-8-17 18:59:36 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-8-17 18:38
$game_actors[1].weapons[0].id为第一个角色装备的武器ID
$game_actors[1].armors[0].id为盾牌ID
$game_act ...

嗯,可以。但是当玩家不装备武器的时候,$game_variables[1] = $game_party.members[0].weapons[0].id会报错,nilclass……所以,如何让玩家不装备武器的时候,把变量一代入为0?
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发表于 2017-8-17 19:35:44 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-17 19:51 编辑
幼吾幼 发表于 2017-8-17 18:59
嗯,可以。但是当玩家不装备武器的时候,$game_variables[1] = $game_party.members[0].weapons[0].id会 ...


if !$game_party.members[0].equips[0]
$game_variables[1] = 0
else
$game_variables[1] = !$game_party.members[0].equips[0].id
end

equips[0]是指第一个装备位置..

点评

嗯,谢谢了。已经解决。  发表于 2017-8-18 12:16
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