设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 苍月的魔王
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 新人请教,如何设计一种【反击】类型的技能

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
120
在线时间
486 小时
注册时间
2007-5-27
帖子
807
21
发表于 2017-9-29 15:55:07 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2017-9-22 18:13
这样是做不出不同技能甚至不同血量使用者打到同一状态目标被进入不同状态的效果的,就算能做到肯定也要弄 ...

反击状态和击晕效果是可以共存的啊哥哥……
完全可以设置多个不同效果的反击状态吧……甚至可以添加全部异常状态然后依靠攻击者身上各自不同的状态抗性达成攻击者被反击时出现不同状态的效果……至于伤害更好办了,攻击者临时加防和不加防还不好弄吗……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
104
在线时间
22 小时
注册时间
2015-8-10
帖子
4
22
发表于 2017-11-9 17:27:09 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2017-9-18 13:11
脚本在这,设置给你想要的反击状态(不想反的状况还可以设置反伤抗性,虽然我不需要还没用过),搭配技能 ...

使用中发现角色进行攻击不再显示造成多少伤害,直接显示吸取多少体力。这样是否正常呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2323
在线时间
274 小时
注册时间
2017-7-25
帖子
163
23
发表于 2017-11-9 18:20:17 | 只看该作者
themself 发表于 2017-11-9 17:27
使用中发现角色进行攻击不再显示造成多少伤害,直接显示吸取多少体力。这样是否正常呢? ...

脚本本身就是这样的……实际上伤害是正常造成的,只是战斗信息只显示吸血
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
104
在线时间
22 小时
注册时间
2015-8-10
帖子
4
24
发表于 2017-11-10 12:37:23 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2017-11-9 18:20
脚本本身就是这样的……实际上伤害是正常造成的,只是战斗信息只显示吸血 ...

感谢回答。不过能先显示伤害再显示吸血吗。这样其实有些奇怪。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
343
在线时间
37 小时
注册时间
2017-7-1
帖子
17
25
 楼主| 发表于 2018-11-6 19:58:28 | 只看该作者
本帖最后由 苍月的魔王 于 2018-11-6 19:59 编辑

C:\Users\Administrator\Desktop\111
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
343
在线时间
37 小时
注册时间
2017-7-1
帖子
17
26
 楼主| 发表于 2018-11-6 19:59:10 | 只看该作者
C:\Users\Administrator\Desktop\111
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-27 10:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表