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[胡扯] 做梦的游戏

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-10-10 11:50:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sirenke 于 2017-10-10 13:24 编辑

刚才没事新建了个游戏工程,果然还是想不起任何剧情完整的东西(做过什么),所以随意建了两个事件,关于梦的无意义的事件,突然想到能做一个小游戏,就是将所有梦或者不相关的事件放在一起,然后在一个图里随机出现事件的游戏,当然这只是想象中的游戏。      其实也做过类似比较混乱的游戏,只是想想这样就比一条直线的游戏更接近真实的梦或者空想,做出更加混乱的效果罢了,当然没什么卵用

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发表于 2017-10-10 11:54:15 | 只看该作者
你说的莫不是……roguelike……?
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 楼主| 发表于 2017-10-10 12:03:15 | 只看该作者
defisym 发表于 2017-10-10 11:54
你说的莫不是……roguelike……?

还没听说过,可能也有类似游戏,只是单纯想到一个比较混乱的游戏,跟胡思乱想的感觉相同的感觉
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发表于 2017-10-10 12:40:13 | 只看该作者
sirenke 发表于 2017-10-10 12:03
还没听说过,可能也有类似游戏,只是单纯想到一个比较混乱的游戏,跟胡思乱想的感觉相同的感觉 ...

roguelike就是像以撒一样地图和收益随机的游戏

但是这样会引起不少bug,挺麻烦的
(闪轨2最后一个随机迷宫发现过bug)
死宅,比较懒的那种
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发表于 2017-10-10 13:09:16 | 只看该作者
小小叔叔 发表于 2017-10-10 12:40
roguelike就是像以撒一样地图和收益随机的游戏

但是这样会引起不少bug,挺麻烦的

bug倒不是问题,主要是要做的有趣,不会让人在重复的跑跑跑刷刷刷中觉得无聊
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
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发表于 2017-10-10 15:28:07 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2017-10-10 13:09
bug倒不是问题,主要是要做的有趣,不会让人在重复的跑跑跑刷刷刷中觉得无聊 ...

roguelike不太适合像我这种脸黑的玩,比如说归家异途从来攒不够铁,最低难度第一关最后的boss都打不过去,以撒的结合拼死拼活只能打掉第一个小boss连存档点都到不了……
不知道是人品不行还是手残……说道手残,我可是打过了极位的大师剑试炼啊!(逃

点评

换一个呗,这种游戏海了去了  发表于 2017-10-10 18:52
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发表于 2017-10-10 15:49:41 | 只看该作者
我想起了《层层恐惧》和《梦日记》
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-10-10 17:41:57 | 只看该作者
来玩梦日记吧~梦日记天下第一~
(然而因为梦日记派生的条件好像过于的严格以至于虽然最初接触RM就是想做派生结果一直都没能做)

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参与人数 1+1 收起 理由
烁灵 + 1 梦日记天下第一~

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用脑子来养鱼的杯子。
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