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楼主: 文雅夕露
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[胡扯] 放个东西而已,请不要点进来。

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2018-1-7 19:41:03 | 只看该作者
哈哈哈 战斗很可爱啊
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

12
发表于 2018-1-7 22:48:49 | 只看该作者
果然神的世界我们无法理解,无限浮空战斗什么的
这大概就是设定吧
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箱子的影子很奇怪

如果按照树木的阴影来说的话,人物的阴影又太奇怪了
其实阴影最大的问题是,如果旁边是墙壁,阴影没办法打到墙上去
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昼夜变化人物的色调没有跟随变化

许多AVG里面,背景CG是会根据时间不同绘制不同的差分
比如:
恩那卡姆依常态·日

恩那卡姆依常态·黄昏

恩那卡姆依常态·夜

(战备状态只是人物都没了,和当前的主题无关,暂略)
但是立绘本来数量就多,再绘制那么多的差分明显不现实,通常都是调整立绘的色调,找近年的作品,注意截图对比看一看,就能发现这个细节
原图

室外白天(原图)

室内夜晚灯

室内

仔细观察是能够发现色调的细微差异的
无视表情差异吧现场截图也挺麻烦的
个人倒是尝试实现过,目测只是改变了RGB参数,不过参数还需要再调试……反正目前版本人物整个都变蓝了
白天黑夜能够遇到不同的敌人是倒是一个很有趣的设定

点评

谢谢前辈的意见,不过都好像难做到的样子。可以将宝箱的阴影去掉,但是其他是无法修改了。  发表于 2018-1-7 22:58
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发表于 2018-1-11 00:34:12 | 只看该作者
你这标题明显就是在诱惑人好么
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