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楼主: king
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[讨论] 【2018.1.10 版聊】拆包 成风? 解包器 ?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-1-10 14:16:11 | 只看该作者
拆包嘛....拆了也不能用,不然就告侵权,赔死拆包的233


所以如果看到喜欢的素材还不如找找出处,说不定是免费的呢,说不定画师或作曲很便宜还可以定制呢。
不知道怎么想的(摊手)

拆程序就是学技术了吧....这行我不懂.不做发言了....- -
哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-1-10 15:11:33 | 只看该作者
有的時候的拆包只是為了社保吧233
你去拆一個galgame之類的難道要去關心他是怎麼做的嗎

点评

这个我知道···相关的都可以弄,解完以后做什么不得而知  发表于 2018-1-11 16:29
于是就有人产生了想垄断这东西通过这东西来赚黑钱,于是就有另外一部分人反感这种人的做法,所以就产生了行业间的利益纠纷  发表于 2018-1-11 08:33
作为业内人士我可以告诉你个黑幕,这东西是从事xx行业都需要的,包括汉化组,美化设计,桌面壁纸,破解补丁制作,表情包制作等等都需要这个  发表于 2018-1-11 08:27

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开拓者

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发表于 2018-1-10 16:25:09 | 只看该作者
对拆包没有什么看法。

但是楼主这句关键是在于原创,忽然觉得很对。
凭自己的想法去做。而不是一味地想参考学习别人受欢迎的地方。

如果在游戏制作上变得投入之后,变得开始会对比其他人的作品,感觉很容易会在这点上迷失。

点评

多玩游戏很重要! 突破自己的认知,开拓思路!对比是难免的,但是不能拿自己的短处和别人的长处对比,关键还是得按照自己最初的想法的来制作  发表于 2018-1-10 16:33
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-1-10 19:11:25 | 只看该作者
他们大概是懒人不想刷刷又或且觉得有些地方不合理所以想拆包吧?
话说解密的话需要刷么..
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-1-10 19:57:18 | 只看该作者
解包器是什么?作弊器吗?
具体大家制作游戏的风格和方向都不同的话...
要游戏里面的素材意义真的不大...
没必要破解什么的。若是想学习的话...
完全可以在论坛里下载范例游戏或者请前辈们给源工程学习。

点评

解包器是把素材弄出来,但是不能打开工程的情况去作弊甚至不如ce  发表于 2018-1-11 16:30
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-1-10 23:28:26 | 只看该作者
因为是新手,说不出具体也不确定,但感觉如果能把拆包用在制作上,像是用在直接改数据库之类或许会有不错的效果(至少就多了种改.rvdata2文件的方法了)
嗯,果然还是不知签名该写什么好
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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-1-12 23:07:57 | 只看该作者
#歪楼
#科普安利

不知道这个算不算是大作,以前国内RM论坛66RPG的水野的四叶草的游戏“第七号列车”的游戏在国内外蛮出名的,且称为热门作吧...

讲述成年男生在列车上,为了达到自己的目的,搭讪了独自一人无知的少女,于是你知道的...
游戏传送门(附详细的游戏简介):https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=362681

这个游戏被翻译成日语、韩语,在各语言的“市场”反应很热烈,
打个比如在Youtube韩国向实况视频点击率最多累计了30万,其余视频平均9千点击人数。
https://www.youtube.com/results? ... 7%ED%98%B8%EC%B0%A8
日本Niconico则也有相当不错的反应,最高点击率有28万,平均点击率应该也有6千左右。
http://www.nicovideo.jp/search/% ... 3%E5%8F%B7%E8%BB%8A

虽然没有玩过,葱兔的游戏——偶弦在N站的反应也是不错的,最高点击率有4万,相关视频也有400左右(注第七号列车相关视频:150)
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