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楼主,首先,我们不是消遣你,提问,要把问题写的清楚详细,这样别人才容易帮你作出恰当且靠谱的选择。 
现在的提问让起个名字,大家既不知道游戏风格,又不知道角色设定。当然会根据自己喜好乱说了。 
虽然后来补了一张图像,明显是默认头像风,连全身穿的什么用的什么武器都不知道,让人怎么起,你不说,我完全可以可以认为,角色用身下大diao进行攻击………… 
另外,作为自己的游戏,连主角的名字都要求别人给起,制作态度堪忧啊。 
 
设定角色姓甚名哪里住人,父母亲朋喜恶,国家背景历史宗教…………这是做游戏,甚至说是写作的基础中的基础了,你连这个都需要求别人,确实应该反省一下。如果是自己认真思考过而拿不定主意或者没灵感,大家自然会给靠谱的答案的。 
角色的武器很大程度能决定角色性格设计,当然,我主角只要我画的出来的,刀枪剑戟斧钺钩差拐子流星,没有不会用的,至于如何会用的,不会用还不会学嘛~ 
其实,网上求ps的后果知道吧…… 
 
然后嘛~根据可能出现的常见风格,列举了如下几个名字以供参考 
 
中二风:东霸天·宸星耀   
穿越风:琴鹰政  
橙光风:慕容鲷无情   
起点风:唐雾魂 
知乎风:如何评价楼主的问题……加那可得!荷如萍……不行好像不是男性名称,何孺坪 
写实风:吴迪(很常见的名字哦~不针对人哦~) 
乡土风:王狗蛋 
东瀛风:樱井流石  
其实……除去日本学生会不地道让我恨得慌这个因素以外,日本人名确实很多好听且有意境的,因为四个字的名字读起来就符合中国成语的习惯,中国人复姓的名字大多听起来很有来头而且家祖上多里出名人,随便说几个就能从典籍上说出祖上名人 
比如 诸葛,欧阳,太史、独孤、东方…………好吧…………武侠小说影响很大哦,东方不败是第一个想到的,按说离殇顺口就能说出来的应该是东方朔,这个姓很古老哦~做正常剧情向不过度古风的人游戏的可以考虑一下。 
东郭……好吧,这个太有名了同样的还有南郭…………一个是和动物之间的故事,一个是与音乐有关的成语……中国人应该都知道吧,千古留名……自我扩展阅读,古代有城墙,郭是指城墙周围的平民区,所以这个姓氏就相当于住在某个城某个方向的人的意思, 
跑题了,因为中国历史太长且没断档,光是姓氏渊源历史名人就能想出很多很多好玩的故事呢。比如,中国成语大全RM版,只要我素材不作死自己画,都能相对易做出来哦~ 
 
欧风:因为不做欧洲背景游戏,我不了解,大概说一下,欧洲姓氏其实一样都有自己渊源的。其实大家都应该早就知道了吧~我自己重复一下加深印象 
斗转星移,世事变幻,自从罗马帝国统一了大部分欧洲地区,大多数欧洲本土民族皆以沾罗马光辉为荣,而采用同样的方法,姓与名来称呼, 
贵族早期没有姓氏,以领地称呼, 
中世纪的姓名,五大流氓之一法兰西最多,足以证明她是欧洲文明的继承人,对就是她,不是成祖国为母亲嘛~要是11区死宅们又会幻想出一堆子化的形象了~呀类呀类 
最常见的姓就是史密斯,这个其实原本意思是铁匠,证明铁匠后代还是挺好过的嘛~ 
然后很常见的姓,福克斯不就是狐狸嘛~霍克不就是鹰嘛~ 
但是到了文艺复兴,贵族就有了姓氏,但是有个严重问题,随着爵位位不同而改变。 
相比之下,中国一般是官位和姓氏单独分出来的。把官位加在前面,比如宰相XX 大司马OOO 四征、四镇将军什么什么的,最大武将称呼是大将军(汉朝),唐朝较为明确我们常见的 骠骑大将军 从一品  辅国大将军 正二品  镇军大将军 从二品………… 
 
扯得更远了,收住,出去遛大街休闲了。 |   
 
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