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楼主: dragonlibra
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[已经解决] 如何做出个技能事件在战斗中可以换头像,战斗结束后换回

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梦石
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 楼主| 发表于 2018-3-17 21:28:25 | 只看该作者
文雅夕露 发表于 2018-3-17 14:00
战斗事件或者技能呼叫公共事件即可。

如果要第三个变身是不是如下列脚本?
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_Base
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  游戏中所有窗口的父类
  6. #==============================================================================

  7. class Window_Base < Window
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 绘制角色肖像图
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def draw_actor_face(actor, x, y, enabled = true)
  12.     if actor.state?(27)#27为变身状态序号
  13.     draw_face(actor.face_name, actor.face_index+2, x, y, enabled)
  14.     elsif actor.state?(26)#26为变身状态序号
  15.     draw_face(actor.face_name, actor.face_index+1, x, y, enabled)
  16.     elsif actor.state?(28)#28为变身状态序号
  17.     draw_face(actor.face_name, actor.face_index+3, x, y, enabled)
  18.   else
  19.     draw_face(actor.face_name, actor.face_index, x, y, enabled)
  20.   end
  21. end
  22. end
复制代码

点评

嗯,优先级从上至下而定。  发表于 2018-3-17 21:34
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