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[有事请教] 如何暂时关闭插件

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-3-18 13:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RPGMAKERMV 1.5版以上版本里官方扭蛋机插件和YEP龙骨插件冲突,如果把YEP龙骨插件设置为off后,扭蛋机插件可正常使用,所以如果我能每次要用扭蛋机时先屏蔽YEP龙骨插件就不会报错了,关键是插件指令或脚本如何写,才能让YEP龙骨插件在事先为ON的状态,变更为OFF,求大神解答。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-3-18 13:32:00 | 显示全部楼层
我也想知道这个问题.........
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-3-20 21:17:14 | 显示全部楼层
还是说插件的开关状态在游戏运行时就不能修改?
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-20 22:38:01 | 显示全部楼层
开启插件运行游戏中好像不能关闭的,但是可以修改插件,采用插件指令来控制插件中的部分功能启不启作用,那就相当于自由开关的功能了。
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-3-21 11:20:10 | 显示全部楼层
有些插件会自带开关,或者自己找一个有开关功能的然后改一下插件代码
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Lv4.逐梦者

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开拓者

发表于 2018-3-21 15:00:39 | 显示全部楼层
如果这么方便的话,就不会有整合了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-3-25 04:48:54 | 显示全部楼层
可以试试用脚本做到类似的效果?
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