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[胡扯] 关于反派主角的接受程度

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短21参与R考场第七期纪念奖

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发表于 2018-3-30 18:33:41 | 只看该作者
1.  只能接受正派主角       
/
2.  能接受主角漠视生命       
主角平时杀怪不见得珍爱生命
3.  能接受主角盗窃       
主角去别人家里翻箱倒柜被认为是正常行为
4.  能接受主角抢劫       
怪物杀了之后还把怪物身上的钱顺走了
5.  能接受主角杀人       
主角杀了拦路强盗,顺便练级的
6.  能接受主角强奸
黄油嘛
7.  能接受主角出卖队友       
雇佣兵队友嘛
8.  能接受主角不顾家人       
抛下家人去冒险不也是一般套路吗
9.  能接受主角背叛国家
反乌托邦(
10.  能接受主角的一切恶行
/

点评

我想在那种剑与魔法的世界里杀只怪物应该和我们杀只鸡的体验差不多…虽然我并没杀过鸡。  发表于 2018-3-30 23:28
又吵又闹又皮,
拆别人家玻璃,
在家里倒岩浆,
永远不会送礼。
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梦石
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发表于 2018-3-30 20:58:06 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2018-4-1 10:59:04 | 只看该作者
记得看了一本小说,期间一段主角虐杀了一只狗,结果疯狂被喷,六十章左右虐的狗千来章了书评区还是在讨论虐狗的
本人对于虐杀的桥段也是深通恶绝,但是对面一开始塑造得就是这样的丧心病狂的令人讨厌的角色,也没有前后性格矛盾什么的,所以看的时候也没有感到特别的不适
果然是因为人物塑造得好吧?
-
果然还是看塑造吧,要是人物塑造差劲的,多正派都滚啦

点评

人不如狗啊,某些网文主角动不动灭别人全家也没被喷反而令读者大呼过瘾…  发表于 2018-4-1 12:14
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2018-4-2 14:16:04 | 只看该作者
玩家所掌握的军队每次都会胜利。
那么,玩家必败的战斗,该怎么写呢?
当然是玩家这几章掌握反派军队喽。
对手就是玩家之前培养的那几个。
反正打败之后还会回到主题吧,也就是主角团队被那几次战斗击败之后……

点评

这个可以参考骑马与砍杀,玩家可以留下一小部分部队作为掩护然后撤退。  发表于 2018-4-2 21:45
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-4-16 13:17:20 | 只看该作者
其实我想说。反派也要有那些理想、理念、梦想、抱负,之类的。
而不是为了剧情发展就上一秒还是小乖乖,下一秒就是杀人狂。
即使在这一秒,强塞了很多理由给他。比如被改造成了杀人机器。也是够无聊的。至少也应该挣扎一下吧。
应该是自己想杀人就杀人,而不是别人给你安排了杀人的可能性,你就从此在杀人中不能自拔了。这样也够无聊的。
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