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[讨论] 请问游戏图片字库要如何制作?

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-3-30 22:07:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 defisym 于 2018-3-30 22:09 编辑

如题,许多主机游戏常常会用到字库
相对字体文件节约存储空间,并且可以根据文字的使用与否来压缩存储空间
比如这一张

程序会根据设定好的尺寸参数对图片进行分割,然后以图片形式显示字符
那么问题来了……哪位dalao知道字库应该如何制作?
请千万不要告诉我找5000常用字表然后放到PS里面……
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-30 22:10:11 | 只看该作者
跪了给
  玩个RM果然什么都会了,从代码到美工到剧本到策划,现在连字库都要自己做了...QAQ
  
  不如窝萌一起来开一个【RM早教智能开发学校】吧!?哪位大佬出钱供养一下学术界,让他们开发一套《玩RM,开发智力》的伦理出来...

点评

其实……不是RPGmaker _(:з」∠)_  发表于 2018-3-30 22:32
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2018-3-30 22:39:55 | 只看该作者
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2018-3-30 22:41 编辑

http://www.angelcode.com/products/bmfont/

以前曾经玩了下libGDX,需要用BitmapFont这种东西。所以啊,找到了这个软件。
BMFont输出的素材图是压缩了的。它也会输出一个文档,里面记载着字符和文件/位置的对照表。
看不懂英文?谷歌翻译啊。

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FontCreator不行吗?  发表于 2018-3-30 22:43

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defisym + 1 感谢dalao

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Lv2.观梦者

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发表于 2018-3-30 23:09:03 | 只看该作者
我只会文字当图片显示出来。。。
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
以后的任何作品都将不会进行分享。
Bilibili:https://space.bilibili.com/288814521
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-30 23:43:42 | 只看该作者
这个问题可以问字体设计专业的人···

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同一个学校就能找到吧···  发表于 2018-3-31 15:48
圈子没涉及到嘛_(:з)∠)_……  发表于 2018-3-31 08:55
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-3-31 12:18:20 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-3-31 12:21 编辑

我就是要告诉你, 找5000常用字表然后放到PS里面做成ICON, 然后塞到draw_text里..... 压缩空间? 不存在的
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-31 13:44:06 | 只看该作者
有办法导出游戏里的所有字,然后用BMFont塞就好了,这是节约空间最好的办法……
啥都会,啥都不擅长
一个VA群:679174724 欢迎来玩
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-3-31 13:50:22 手机端发表。 | 只看该作者
不同的字号怎么办……这个在做之前要想好了……

点评

不用扒字库,你保存之后,文字生成的图片就直接在工程目录里了  发表于 2018-4-1 16:08
要不要下个橙光扒字库(雾  发表于 2018-4-1 14:27
反正橙光就是这么做的2333  发表于 2018-4-1 11:44
AVG的话主要是文本这一个字号,其他地方都是固定死的图片  发表于 2018-3-31 16:16
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2018-3-31 13:55:27 | 只看该作者
为什么要这么压缩内容……你的游戏是要跑在洗碗机上还是洗衣机上……单纯嫌字库太大可以直接用字体编辑软件删掉用不到的字做一个常用字版本……

点评

也可能是微波炉  发表于 2018-4-1 16:07
字体渲染效果不好+效率太低,直接上图片字库是我知识范围内能想到的最佳解决方案  发表于 2018-3-31 16:15

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ikki + 1 塞糖

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