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[讨论] 沒有美術能力是否不是和使用VA橫版戰鬥腳本?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2018-4-9 10:13:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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感覺VA要使用橫版戰鬥腳本(sideview等)需要自己繪製許多行走圖和動作
如果沒有美術幫手或者能力
是否最好不要使用橫版戰鬥?

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2018-4-9 10:28:45 | 只看该作者
花钱请人画。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-4-9 10:40:43 | 只看该作者
只要你不觉得丑,有什么不可以的
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-4-9 11:43:25 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2018-4-9 11:51 编辑

也不是不行,如果能接受随便画的画风,和各种风格不同画风不同的销售或者免费素材扔在一起用。
横版没什么不能用的。

其他情况,看对美工等级要求和自己钱包,能找到N个白干美工的人的请无视,具体标准,我觉得按照自己的图来定很靠谱。

等级从左到右递增排列,
左起1我相信拿个鼠标划拉一下都能画,
2是常见的三头身图,很多游戏都用这种,省时间省美工,推荐画不了,还想要动作的用人,就用这个标准最划算了。
3不很精细的4~6头,因为技术问题不好确定,但是价格相对比较低 能接受不太精细的4~6头人适用,但是这个标准不能过度挑美工毛病,否则人家撂挑子不干。
4较为精细的4~6头,动作会有各种透视 ,可以挑美工毛病,用人民币说话。
5 精细的6~8头,人物大小320*320左右统一色调6~8,并非动画风重影,目前没见格斗以外的游戏有人敢用。

最右边的是先锋公主的同人商业图,能滑到这种精细度而且收费低于100一张的,请联系我XD

然后说下全动画战斗类RPG对素材无视认为最低的要求:角色待机也非静态帧,至少8帧而且有所有配件的小幅度动作,每个角色幅度大的动作不低于8帧,总人物动作大于200的,
动作太少的也不是不行,就是不好看罢了~
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-4-9 12:50:06 | 只看该作者
人物的可以简单改一下
武器如果你要每个都画就有点麻烦,省事的方法是减少武器数量或者不管什么武器都是显示一张图(每种类型的武器都有一张)

最懒最省经费的办法是:角色怪物全都老老实实站在那别动,攻击技能什么的给个动画就行了
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-4-9 12:50:56 | 只看该作者
使用rtp的四方向行走图就可以满足全部的动作,需要额外素材的是变换各种姿势,你会改的话必然是锦上添花,没有也无所谓,除非你自己“不满足”。
VA外站脚本汉化群:226308173   |    部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2018-4-9 12:52:29 | 只看该作者
可以用 但是效果很差 比纵板还屎
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-4-9 14:21:27 | 只看该作者
没有美术能力,或者找不到合作美术的人,没有画风与风格投机取巧的方法……
……我觉得别说用横版了,就直接不适合做游戏了……
玩家或许能原谅不专业的制作,那么他们不大可能再原谅不专业的美术……

点评

纯文字就属于风格投机取巧啦_(:з)∠)_  发表于 2018-4-9 15:57
不是还有默认素材和部分销售素材嘛~照样能做出来。不纠结效果当然可以用。热切纯程序的也不是没有,比如当年的纯文字飞机游戏  发表于 2018-4-9 14:34
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-4-9 15:24:38 | 只看该作者
有钱都不是问题
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-4-9 19:26:41 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-4-9 19:35 编辑

可以只用一张图片做横版动画

在战斗场景上移动各种坐标就行了~

举个栗子: 口袋妖怪

两张动作图做的效果↓

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