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本帖最后由 89444640 于 2018-4-9 11:51 编辑
也不是不行,如果能接受随便画的画风,和各种风格不同画风不同的销售或者免费素材扔在一起用。
横版没什么不能用的。
其他情况,看对美工等级要求和自己钱包,能找到N个白干美工的人的请无视,具体标准,我觉得按照自己的图来定很靠谱。
等级从左到右递增排列,
左起1我相信拿个鼠标划拉一下都能画,
2是常见的三头身图,很多游戏都用这种,省时间省美工,推荐画不了,还想要动作的用人,就用这个标准最划算了。
3不很精细的4~6头,因为技术问题不好确定,但是价格相对比较低 能接受不太精细的4~6头人适用,但是这个标准不能过度挑美工毛病,否则人家撂挑子不干。
4较为精细的4~6头,动作会有各种透视 ,可以挑美工毛病,用人民币说话。
5 精细的6~8头,人物大小320*320左右统一色调6~8,并非动画风重影,目前没见格斗以外的游戏有人敢用。
最右边的是先锋公主的同人商业图,能滑到这种精细度而且收费低于100一张的,请联系我XD
然后说下全动画战斗类RPG对素材无视认为最低的要求:角色待机也非静态帧,至少8帧而且有所有配件的小幅度动作,每个角色幅度大的动作不低于8帧,总人物动作大于200的,
动作太少的也不是不行,就是不好看罢了~ |
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