赞 | 45 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 105 |
经验 | 19469 |
最后登录 | 2024-11-14 |
在线时间 | 6134 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 10473
- 在线时间
- 6134 小时
- 注册时间
- 2015-4-26
- 帖子
- 356
|
打了一会,直接打完连续的BOSS战就通关了。
暂时发现的两个BUG,都是关于物品描述:
阿尔忒弥斯之石和塔罗·塔的描述都没有攻防数值上的变动,但是实际上是有的。
百鬼夜行的魔法攻击力比描述的低。
流程很短,游戏过程显得有点匆忙,开场是暗雷遇敌的地图然后就是三场BOSS战,没有给玩家循序渐进的过程,剧情上也是如此。
战斗的时候可以明显看出角色的分工,不过TP技能方面只能靠慢慢地攒TP然后输出一个消耗全部TP的奥义,可以考虑进一步丰富技能。
技能和装备都有附加效果以及此增彼减方面的考虑,很不错。可惜流程太短使得这方面的作用并不明显,甚至反而因需考虑的因素相对于适应的时间来说太多而加大了玩家适应的难度。但总体来说战斗的难度还算适中。
建议下次可以更加考虑到让玩家逐步适应游戏的方法(战斗难度以及装备、技能的效果都是逐步丰富,同时对剧情的展开做好铺垫),UI做得不错但也要考虑到地图也是玩家视觉享受的一部分。
游戏不用太急,希望下次做得更好。 |
|