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楼主: 纸上魔法使
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[胡扯] 关于说游戏中的历程。

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2018-5-1 15:00:08 | 只看该作者
看了一下自己的有7.3G~
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-5-1 17:07:48 | 只看该作者
那个,如果算音乐的话就没准了,不算音乐,看了下单位笔记本的的文件夹,是这个情况。

除了少量的参考图,基本都是自绘的,大多数是像素,极少量CG和草图,还有好些草图gif没画完…………

这里最小的是图标栏,但是图标数量可不少,所以还是纯像素的省空间。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-5-1 17:24:10 | 只看该作者
老实说单个并不大,主要是保留了多个迭代的历史版本

而且只是程序框架+临时素材+测试用例总体而言并不大
(就算写一堆配置脚本进去因为是纯文本所以也大不到哪儿去)

源文档+自动备份+EXE大约100MB的样子,剔除掉不必要的文件大约80MB左右
嗯因为是框架所以这个大小很正常
extra里是脚本编辑器,因为最近重写了整个解析模块所以这玩意捎带着带宏的Excel也一起没用了
“屎山理论”话糙理不糙,与其说改还不如直接重做
框架太重要太重要了,果然还是得参考,自己造轮子虽然挺好玩,但出来的基本都是垃圾

另外虽然不用RM好多年但是把素材文件夹叫RTP的习惯却稀奇古怪的延续了下来……
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-5-1 17:25:20 | 只看该作者



一个拆包的APK, 一个VX+VA+MV RTP包, 一个工程PSD包, 一个工程备份包,  就这样
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2018-5-1 17:47:16 | 只看该作者
内存小的都是会整理的
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[img]https://rpg.blue/data/attachment/forum/201805/01/195455w48zyt8rrr8e2f20.png94618sefeijj56aiz7353.png[img]
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-5-1 19:35:21 | 只看该作者

半年下来的各种素材各种参考工程...
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2018-5-1 19:36:32 | 只看该作者
文雅夕露 发表于 2018-5-1 19:35
半年下来的各种素材各种参考工程...

一看就知道是大佬 到五g以上的都是大佬。
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-5-1 21:24:40 | 只看该作者
本帖最后由 qweytr_1 于 2018-5-1 21:30 编辑
chd114 发表于 2018-5-1 00:59
我大概有这么多吧


什么压缩软件这么好用?
还是说,你用的只是普通的7Z压缩,然而里面许多文件都是重复or用空格代替制表符的?
我见过一个1.4G的txt,就是空格代替制表符……压回去之后,一看,文件超小

以及,这是一个压缩竞赛(http://prize.hutter1.net/
Author         Date         Decompressor         Total Size         Compr.Factor|RAM|time         Award         Sponsor
?         ?         ?         ?         ?         ?         You?
Alexander Rhatushnyak         4.Nov 2017         phda ...         15'284'944         6.54 | 1048MB | ~5h         2085€         Marcus Hutter
Alexander Rhatushnyak         23.May 2009         decomp8 ...         15'949'688         6.27 | 936MB | ~9h         1614€         Marcus Hutter
Alexander Rhatushnyak         14.May 2007         paq8hp12 -7         16'481'655         6.07 | 936MB | 9h         1732€         Marcus Hutter
Alexander Rhatushnyak         25.Sep.2006         paq8hp5 -7         17'073'018         5.86 | 900MB | 5h         3416€         Marcus Hutter
Matt Mahoney         24.Mar.2006         paq8f -7         18'324'887         5.46 | 854MB | 5h         pre-prize         -
要压缩的数据是100MB的文本数据
而最好的一个结果是15'284'944
如果你能把一个8G的东西压成20M……犹豫啥……直接参赛多好:)

BTW,有一个叫.kkrieger的3D游戏,文件大小97,280 字节
这些都是特殊情况,不在讨论范围之内
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2018-5-2 10:37:28 | 只看该作者
哇,真牛逼!
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Lv2.观梦者

仙木精灵

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发表于 2018-5-3 16:35:52 | 只看该作者
之前的工程都删掉,剩下几百M素材
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