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楼主: ⑨姐姐

[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-3-22 11:44:02 | 显示全部楼层
这是我能看到的,放大率变化过程的动图,从alpha正常到开始出问题

这是新的工程文件
链接:https://pan.baidu.com/s/108g31NpTfq0bxffw1Bt_Mw
提取码:39u3
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

发表于 2020-4-2 13:39:30 | 显示全部楼层
报告一个疑似BUG。
background_exec开启后台运行后,focus_out及focus_in无法被触发。
本身就是想做一个可后台运行的,但是又要防止玩家在追逐战之类的时候因为后台运行而咕咕,才用到了这两个功能。
测出这个BUG直接把做这个功能的路给封死了……233333

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感谢报告,之后去修  发表于 2020-4-2 15:14
祝好。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-4-3 10:46:04 | 显示全部楼层
建议:可以加一个程序关闭回调。(主要想写入一个退出记录,判断是正常关闭还是无响应强制关闭的。)
可能是我的游戏的问题,Win10偶尔会发生无响应卡死的问题,兼容Win7运行就不会出现了。所以想判断上一次是否正常退出,然后启动时可以提示玩家设置一些东西。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-4-4 16:54:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 张咚咚 于 2020-4-4 17:07 编辑

反馈一个Bitmap#clear导致的闪退bug。。
  1. Bitmap.new(120,16393).clear # 这句会出现强制关闭, 16392 则没问题
  2. Bitmap.new(1,11615).clear # 又测试下了其他宽度, <= 11615 会直接闪退, > 11615 会出现强制关闭
复制代码

fill_rect、clear_rect、stretch_blt、gradient_fill_rect、set_pixel 等好像都是,参数超出指定范围后会出错

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bitmap本身应该也不支持这么大了,为了保证显卡允许,不要超过2048吧  发表于 2020-4-12 07:37
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

发表于 2020-4-11 23:44:01 | 显示全部楼层
报告文档的小错误。
Input.set_keys_from_flag的参数应有两个而非一个。

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好的,之后去更新  发表于 2020-4-12 07:36
祝好。
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发表于 2020-4-24 20:24:04 | 显示全部楼层
图1:这是没有使用RGD时的桌子
@%Z71}7VUU{Y[%~L(10R$NG.png

图2:这是使用了RGD时的桌子
I_QYJ$F(ODUMPLYNWD{JJFK.png

用了RGD的话桌子的边边没有了,不知道这个算不算BUG
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-4-26 10:30:05 | 显示全部楼层
流浪杰哥 发表于 2020-4-24 20:24
图1:这是没有使用RGD时的桌子

我是win10 64位系统,我确定我用的RGD1.5.1,这个桌子的自动原件画出来没什么毛病,但就是进入游戏显示的是没有边边的,我是新建的工程测试的,我试了用1.5.1之前的1.3版本RGD没有出现这个问题
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发表于 2020-4-26 11:42:46 | 显示全部楼层
这么多年了Fux2居然还在,
看了一下真的强,弱弱的问一下,参考文档完整不。

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什么居然 Long live the Fux2!  发表于 2020-4-26 23:05
新功能方面应该完整了,追加什么功能会及时更新,另外还有一篇部分脚本兼容的帖子(比如截图存档这些)有链接。如果有什么要加上的也欢迎  发表于 2020-4-26 12:44
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-4-26 13:52:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 流浪杰哥 于 2020-4-26 13:54 编辑
流浪杰哥 发表于 2020-4-26 10:30
我是win10 64位系统,我确定我用的RGD1.5.1,这个桌子的自动原件画出来没什么毛病,但就是进入游戏显示的 ...


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发表于 2020-4-26 14:16:21 | 显示全部楼层
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