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[已经过期] 关于角色数量化请教

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-5-9 13:40:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有没有办法获得多个同一角色且升级各种参数不重叠

我把角色定义成兵种   即是一号角色设置为骑兵 二号角色设置为弓兵 三号角色设置为步兵

假如拥有的第一个骑兵五级时是五级的数据  然后又加入的骑兵是一级的数据  

还有个效果就是加入一个骑兵 骑兵开关变量加一  离队或死亡减一(这个自己能通过事件等解决     如果能有在角色页面备注脚本达到效果就更好了)

ps:可以通过制作大量同样的角色做到这效果就是太麻烦    而且在队伍角色判定上也很麻烦

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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:43:42 | 只看该作者
顶一下   大神们围观下  拜托拜托
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 楼主| 发表于 2018-5-12 16:26:25 | 只看该作者
没人围观吗
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 楼主| 发表于 2018-5-12 20:49:50 | 只看该作者
无法实现吗?
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 楼主| 发表于 2018-5-15 11:29:14 | 只看该作者
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发表于 2018-5-15 12:49:07 | 只看该作者
那就做几个不同的职业吧
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发表于 2018-5-15 14:36:22 | 只看该作者
其实你要的效果就是VA本身默认的设置了

VA的数据库里,角色的设置和战斗参数并没太大关系,战斗参数,升级参数,技能等都是在“职业”设置的。

所以咯,大可预留一堆预先起好名字,做好脸图(有需要的话)的角色,然后根据你要加入的兵种,赋予他们对应的职业,甚至是基础属性,然后再加入队伍,这样不就行了

比如,你队伍里有个叫张三的5级的骑士,然后又要招募一名骑士,就数据库里没加入的角色挑一个出来,比如李四,然后“初始化”修改他的职业为骑士,换上对应的装备,必要的话一一修改他的属性为你设置好的“骑士初始属性”。然后在加入队伍。 这样不就等于你有两个互不影响的骑士了
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发表于 2018-5-16 16:25:06 | 只看该作者
你需要做的只是让职业的特征固定,这样每个兵种的初始就体现出来了。然后你要做的就是编辑角色特性来让各个兵种拥有一些不太一样的能力……初始所有角色的角色特性都是空白,仅有职业特性,所有角色特性都在游戏中获得,这不就是你说的那样吗……
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发表于 2018-5-16 16:26:01 | 只看该作者
至于叫什么名字……这不还是你说了算……以及,仅仅显示一个什么的话,称号这一栏可以用来写些一样或者不一样的东西
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2018-5-17 12:26:37 | 只看该作者
紫苍焰 发表于 2018-5-16 16:26
至于叫什么名字……这不还是你说了算……以及,仅仅显示一个什么的话,称号这一栏可以用来写些一样或者不一 ...

可能是我说的还不够清楚吧     我的想法是可以得到N个同一角色   充当兵种功能  而不是简单地改改称呼称号啥的

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