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[已经过期] 关于雾图系统透明度无法更新的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2018-6-6 11:13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我使用的是https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... =%E9%9B%BE%E5%9B%BE  这位大大写的雾图脚本。
但是有一个地方萌新想问一下,雾气系统的透明度是无法更新的吗?就是在前一张地图设置了雾气,在移动到后一张地图后会自动继承前一张的透明度,没办法更改。这个应该怎么办?
谢谢!

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2018-6-6 17:26:16 | 只看该作者
在地图的备注里面填写 [fog_opacity 数字],设定雾图片的不透明度,范围 0-255
不是写了?
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2018-6-7 10:28:56 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2018-6-6 17:26
在地图的备注里面填写 [fog_opacity 数字],设定雾图片的不透明度,范围 0-255
不是写了? ...

我是这样写了,透明度是可以调整的,但是不可以更新,也就是说后一张图的透明度会继承前一张图的透明度。
除非更改初始点,要不然透明度是一直继承的。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2018-6-10 13:40:14 | 只看该作者
没有用过主楼这个脚本哎,可能有点跑题,不过雾图我推荐ulds
【ULDS】无限图层显示系统 Unlimited Layers Display System Ver2.18
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;fromuid=2635781
这个能做任意多层,很多效果,我觉得可以算是一步到位!
可能不懂程序的话会有一点难度,不过常规功能(雾气等)看范例都能懂的。推荐试试~~
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