设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2857|回复: 5

[已经解决] 如何处理对话时循环的音效停止?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
465
在线时间
34 小时
注册时间
2018-7-26
帖子
37
发表于 2018-8-20 22:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
20星屑
本帖最后由 Blois233 于 2018-8-20 23:06 编辑

萌新一只(所以星屑不是很多)
不知道是不是自己哪里弄错的原因
为了让一个音效循环播放,我在一个事件页上设置了并行处理,然后播放音效加等待(等待时长为音效秒数),这样音效可以自动循环N遍
但在显示对话框(即对话时),这样会使音效停止。
请问该如何解决?

最佳答案

查看完整内容

左边的自主移动-自定义-移动路线
个人现代风游戏制作中。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7848
在线时间
1835 小时
注册时间
2017-10-23
帖子
352
发表于 2018-8-20 22:58:26 | 显示全部楼层
Blois233 发表于 2018-8-21 11:00
具体是什么意思?
是在设置移动路线里进行操作吗?但我之前试过了并没有什么用。 ...

左边的自主移动-自定义-移动路线
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7848
在线时间
1835 小时
注册时间
2017-10-23
帖子
352
发表于 2018-8-21 02:50:09 | 显示全部楼层
在移动路线里面放声效  不要在事件页里面
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
465
在线时间
34 小时
注册时间
2018-7-26
帖子
37
 楼主| 发表于 2018-8-21 11:00:30 | 显示全部楼层
xiaohuangdi 发表于 2018-8-21 02:50
在移动路线里面放声效  不要在事件页里面

具体是什么意思?
是在设置移动路线里进行操作吗?但我之前试过了并没有什么用。
个人现代风游戏制作中。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
425
在线时间
78 小时
注册时间
2018-8-4
帖子
187
发表于 2018-8-21 12:40:13 | 显示全部楼层
把音效当成bgs循环播放,当然需要剪辑出几秒的空档。
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3675
在线时间
203 小时
注册时间
2018-6-17
帖子
172
发表于 2018-8-21 15:20:59 | 显示全部楼层
如果你是按虛循環的話那就事件中按跳出循環。
如果衹是播放音效的話,直接在事件指令中按停止音效
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-16 18:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表