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[胡扯] 这是什么鬼东西???

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2018-8-27 21:19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 shitake 于 2018-8-27 21:27 编辑














https://cowlevel.net/article/1989069

@张咚咚 @刺夜之枪 @寒冷魔王 @⑨姐姐

点评

好评点赞,开发好了应该相当实用  发表于 2018-8-27 21:20

评分

参与人数 4+4 收起 理由
刺夜之枪 + 1
oott123 + 1 醋虾
guoxiaomi + 1 准备去图书馆借unity的书了…….
张咚咚 + 1 期待期待期待期待期待!!!!!.

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附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing

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发表于 2018-8-27 21:49:38 | 只看该作者
好像是一款很有趣的RM辅助项目啊,期待

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可惜啦...  发表于 2018-8-28 20:03
并不是,是UNITY,不是RM  发表于 2018-8-28 09:40
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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发表于 2018-8-27 22:09:42 | 只看该作者
RM转UNITY?支持什么RM?

点评

只能说是在unity上的实现 并不转  发表于 2018-8-27 22:24
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发表于 2018-8-27 22:26:44 | 只看该作者
是unity啊……
看上去是高仿rm的插件。可惜自家电脑居然跑不动unity(???
c#也忘得差不多了。实际上是没学多少

点评

我c##看完官方文档直接上手干活的 感觉只干活的话 基本没什么难得地方  发表于 2018-8-27 22:30
不过好在我还活着。
我挺过来了。
如果没有你,我是不会走到今天的。
所以……谢谢你。衷心谢谢你。
希望未来更加光明。
这里是士官生泰勒,原属瓦里亚号,通话结束。

【连接结束】
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-28 10:13:23 | 只看该作者
醋虾!
确实 Unity 的编辑器对非技术工种而言还是很好上手的,看起来这套还蛮实用的。
到时候打算怎么发布呢?开源 or 商业?需要人手吗(

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可以,没毛病,很强  发表于 2018-8-29 11:02
附加数据可参考最后一张图 就是一个额外的运行时不显示的用作数据记录的tilemap层  发表于 2018-8-28 15:47
唔,如果打算发预览版的话请务必抄送我一份!现在这么架空的提意见感觉很飘渺……于我来说,可能更在意 tileset 和地图的附加元数据和自由图层!  发表于 2018-8-28 13:45
目前有的改进就包括所有的成长曲线和公式都可以自定义了 以及地图事件可以指定保存事件的属性(比如事件位置什么的)  发表于 2018-8-28 11:11
所以希望多提提一些相较于rm原版的改进意见 比如希望内置人无系统之类的啦  发表于 2018-8-28 11:10
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
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Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

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发表于 2018-8-28 12:30:01 | 只看该作者
以VA为移植蓝本的话,千万不要移植VA那个要人命的地图编辑方式
最起码也是MV或2003的方式,最好是XP的方式

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直接用了unity自带的tilemap 这个东西比较适合搞成xp那样(地图总共九层,地形/物件/天空各三层)  发表于 2018-8-28 13:23
地图是xp式的233  发表于 2018-8-28 13:21
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2018-8-28 17:39:17 | 只看该作者
萌新弱问,
这个其实是一个模仿rm编辑器的,实际上完全是在unity上面运行的东西吗?

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差不多少是你理解的这样  发表于 2018-8-28 18:19
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 楼主| 发表于 2018-9-1 18:57:23 | 只看该作者
https://assetstore.unity.com/pac ... tile-impoter-103504

今天逛商店发现个有趣的东西
不过按理来说这种使用不是侵权了吗 囧
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-9-1 21:42:21 | 只看该作者
习惯了RM表示Unity根本无法驾驭……
而且至今没找到Unity在哪里编程
小仙女一枚~
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