设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1492|回复: 0

[已经过期] 关于获取目标敌人ID

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1086
在线时间
115 小时
注册时间
2016-7-30
帖子
15
发表于 2018-9-2 15:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 baxiumeng 于 2018-9-2 15:40 编辑

这脚本该怎么写...或者我照搬了关于技能释放时判定所选目标ID的问题2楼的脚本,直接把actor都改成enemy

把Game_Actor改成Game_Enemy,target_actor改成target_enemy

公共事件当$game_party.target_enemy.id == 1,想判定当目标是敌人1时

然后报错,target_enemy NoMethodError

原来的actor判定角色当然没问题,就是我这写法怎么改
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-3-29 05:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表