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[已经解决] 如何在RPG MAKER VXA标题前放置2秒的Logo动画?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2018-9-19 03:41:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题 : 如何在RPG MAKER VX ACE进入标题前播放一段图标动画?
比如像GBC的"口袋妖怪红/绿/蓝"。

非常感谢!

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-9-19 09:25:58 | 只看该作者
我的做法是:
1.找个跳过标题画面的脚本
2.写事件显示动画图片(logo不复杂设置多张图片变化分开显示就行了)
3.显示图片动画完毕进入标题
ps:如果用了跳过标题画面的脚本,就要自己用事件写个标题了吧,或者有跳过之前标题的方法?不过既然都跳过了,还不如好好用事件做一个漂亮的标题,毕竟事件标题很简单.

点评

非常感谢!  发表于 2018-9-19 10:17
【四季】已上架steam!欢迎大家来玩!
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Lv4.逐梦者

梦石
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我没有哭开拓者

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发表于 2018-9-19 21:34:10 | 只看该作者
善用搜索(关键词logo)
游戏开始运行时显示一个logo,logo放在 Graphics\Pictures 目录下,文件名为 logo
  1. def m51552logo; sprite = Sprite.new; sprite.opacity = 0;sprite.bitmap = Cache.
  2. picture("logo"); while sprite.opacity != 255 ; sprite.opacity += 8
  3. Graphics.update; end; loop { Input.update; break if Input.trigger?(:C) }
  4. while sprite.opacity != 0; sprite.opacity-=8; Graphics.update; end
  5. sprite.bitmap.dispose; sprite.dispose; end; m51552logo
复制代码

这个脚本需要你自己制作一张logo图,图片大小参数详见va帮助手册(不知道在哪下去看置顶帖)
原贴脚本作者喵呜喵5,使用请注明脚本出处
原贴链接https://rpg.blue/thread-378738-1-1.html

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这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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