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[已经解决] 想做一个类似剧情回顾的系统【已解决】

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-9-19 22:14:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 骷髅岛遗老 于 2018-9-21 13:45 编辑

想弄个回忆录系统,就是做过一定剧情后,可以随时翻看以前做过的任务的梗概,大概就是假如剧情变量到100,可以随时选择翻看之前1~99步中任意一步的梗概,但100以后的剧情此时不能显示出来,一定要随着剧情变量推进才能打开
最初设想用纯事件来做,但是仔细一想发现要实现上述功能好像非常复杂,有没有大佬有好的设想或者合适的脚本推荐一下
总之就是人菜想法多

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我没有哭开拓者

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发表于 2018-9-20 17:01:36 | 只看该作者
你的表述不够清晰啊
所谓的剧情回顾是什么?
是一张cg、一次场景剧情演出、还是对某段剧情的一句概括描述的话语?
其一请找画手,cg系统脚本请善用论坛搜索,事件“显示图片”加变量或开关判定也可以处理
其二纯事件确实比较麻烦,但是可以制作一个“回忆屋”,复制事件演出(或者跳转场景重演事件,具体情况具体看),然后用开关或者判定剧情变量来决定某一段演出是否出现
纯事件做个几百行是很正常的事情
其三利用道具打开公共事件,用剧情变量判定就能做到
重复,纯事件做个几百行是很正常的事情
重要的事,纯事件做个几百行是很正常的事情
如果有时间嫌纯事件制作很麻烦而犹豫不决,还不如给我去看帮助文档和版主的脚本教程啊kuso!
不想学脚本就别嫌纯事件几百行麻烦啊kuso!

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这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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开拓者

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发表于 2018-9-20 18:42:18 | 只看该作者
确实要看你想要怎样的效果,根据想要的效果,才能找到实现的方法。
论坛可以利用“搜索-高级-指定搜索范围和关键字”来搜索到本区的资源。
本区的“图书馆”也很推荐,在版头右边,置顶帖也有。

如果是要完整回顾原事件的话恐怕……
外站看到过一个有模仿avg的回想功能的,但是人家关站了撤了资源,我也没保存过囧
(如果你是做文字类的游戏,最好还是换个专攻AVG的引擎,基本都自带剧情回顾)
如果是图片CG等,参考楼上,还有搜索一下CG图鉴之类的(我推荐搜“CG”)

如果是文字的剧情概要,可以考虑利用任务系统。
如果你的游戏里本身就需要任务,那任务就是对剧情的回顾了;如果没有任务的,也可以把任务的文字改成笔记之类的。
本区的图书馆里就有任务系统,可以看一下(可能有些会有bug,可以论坛搜索一下“任务”找找更多信息)
我比较推荐这个,就是稍微复杂了点(因为复杂我自己没用过,但是看到过很多人用)
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=312687
作者(英文)的发布地址 http://rmrk.net/index.php?topic=45127.0

文字的信息还可以试试书籍系统,比如这个,我觉得界面简洁挺好(同没用过,我就目测一下)
https://rpg.blue/thread-349967-1-1.html
本区图书馆还有其他书籍系统。

另外外站还看到过一个“冒険メモ”,我(还是)没有用过,所以也不知道好不好用,不过感觉挺符合要求的也贴出来
回想領域 http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/
进去找到Material,再找到 冒険メモ,项目的右侧有例图可以看
(贴出作者网站是希望宣传下,还有很多好用的脚本~)
外站看不懂的可以复制到百度翻译里机翻。有些换行的地方机翻分辨不出来,最好自己看标点符号整理一下断句,完整的一句复制机翻会比较准。

另外,如果是任务类的,其实用事件做还挺方便的,就每个任务做一个物品,该物品关联一个公共事件,在公共事件里写你要显示的内容(文字、图、分支条件等等),然后游戏中让角色获得该物品,玩家查看物品就能显示对应的内容。
这样做的话,物品可以分类为贵重物品方便查看,或者,可能需要一个物品更多分类的脚本,把任务物品单独分一类(可以搜索“物品 分类”)
这种其实也不算特别累,因为就算用脚本,每个任务也都是要单独手动设定的。如果不熟悉脚本但是熟悉事件,那做起来也不见得很慢。
还挺推荐新手用事件做做看,用事件做不用考虑脚本冲突的问题,自己做的事件如果出了bug自己修起来也容易。

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开拓者

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发表于 2018-9-20 19:00:52 | 只看该作者
这东西,凭着我微弱的记忆。。
莫不是f1文档里面的范例教程的内容吗。。有心情自己写写看的话,或许能成为参考。
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发表于 2018-9-20 19:05:02 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2018-9-20 19:43 编辑

事件就能做到了吧..好像没什么难的..
你觉得难在哪里?

转换场景..里面摆放每段剧情的事件..第一个是剧情变量不小于0时可以打开..第2个是不小于1时可以打开..如此类推..
一般小黄油都是这类做法吧..
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 楼主| 发表于 2018-9-20 22:12:06 | 只看该作者
世界第一中二 发表于 2018-9-20 17:01
你的表述不够清晰啊
所谓的剧情回顾是什么?
是一张cg、一次场景剧情演出、还是对某段剧情的一句概括描述的 ...

类似对话的纯文字
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发表于 2018-9-21 10:31:11 | 只看该作者
像GAL GAME那种感觉?

这样?
http://web.archive.org/web/20151 ... zai/message_log.txt

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 楼主| 发表于 2018-9-21 13:45:19 | 只看该作者
找了两个间接的脚本已经实现我要的功能了,感谢大佬帮助
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