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[交流讨论] 江湖梦网联网插件预告——登录、云存档、同屏

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-10-23 19:11:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Fan723 于 2018-10-29 00:04 编辑

忙了两天,刚做出个云存档,自动存储到服务器,只有登录才能进入游戏,
存档只支持一个账号一个存档,登录后自动检索,有存档开新游戏提醒确认,
过程用插件指令放公共事件作自动存档,某些场景可关闭自动存档,可调频率,
一旦开新游戏将自动覆盖存档,登录功能沿用自助赞助领取福利系统。


大家看一下有没有功能上的什么建议!
同屏已实现,楼下见。

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2018-10-23 19:28:54 | 只看该作者
我的建议是不要限定你的论坛 能让人自己设置上传的路径(自己的服务器)能自定义识别方式(不一定要登陆系统)
那些为了方便的 可以用你的现成论坛配套服务 我觉得这样会让插件走的更远

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這樣才能廣告阿....  发表于 2018-10-27 21:49
我这两个连服务器的插件都不是只能能连我的服务器的,其它服务器放上后台程序也是能用的,要自定义很简单,但是现在不能放出去。  发表于 2018-10-23 20:44
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-10-24 23:31:17 | 只看该作者
楼主,这个高大上…………
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-10-25 10:25:53 | 只看该作者
楼主,关于建一个函数库插件的设想:我写了些方法放在空白插件里,用mv打开插件(ON),然后在地图中建一个事件并在脚本里写入方法名,事件运行结果是找不到该方法。
比如:
     插件里的方法名是:                 HurtNumber_show (apzs,xp,yp)
     事件的脚本里就写入该名称:    HurtNumber_show (apzs,xp,yp);
     运行事件的结果:                    HurtNumber_show is not defined

是不是还差什么步骤?

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哦,那插件指令大概怎么写呢?  发表于 2018-10-25 12:56
这个怎么回答你呢?首先你得确认插件安装了没,插件运行有没问题,插件内部调用各个方法都是没错的,然后调用最好写成插件指令。  发表于 2018-10-25 11:59
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-10-25 15:04:22 | 只看该作者
@rexuegg123 你模仿一下我这个插件吧:
自定义地图显示头像状态信息及按钮切换、菜单、公共事件
http://bbs.jhmeng.cn/bbs/forum.p ... tid=6&fromuid=1
(出处: 游戏自助服务平台)
找到这一段:
    var _Game_Interpreter_pluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;
    Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function(command, args) {
        _Game_Interpreter_pluginCommand.call(this, command, args);
        command = command.toLowerCase();
        if (command === 'hud' && args[0] == 'deactivate') {
            ShowSwitch = false;
        }
        if (command === 'hud' && args[0] == 'activate') {
            ShowSwitch = true;
        }
    };
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-10-27 21:50:33 | 只看该作者
希望有朝一日能做出多人連線的插件

我想這個東西應該不少人有興趣

不然MV都只是單人遊戲 說白了有點沒意思

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你梦寐以求的同屏实现了,见楼下。  发表于 2018-10-29 00:02
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-10-29 00:01:29 | 只看该作者
网络同屏宣告成功,目前还没办法显示名字。


目前只支持我自己电脑做的服务器,有点卡,江湖梦网的数据库还连接不上。
测试地址:http://fanzi.iok.la:81/test/     测试账号:test : test
注册地址:http://fanzi.iok.la:81/bbs/     测试用的独立服务器
欢迎测试!


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你給的網址打不開......@@  发表于 2018-10-31 22:25
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-10-30 17:44:28 | 只看该作者
这个怎么说呢?非常强大,能做到这一步,造福了广大使用rmmv制作游戏的朋友,同时也将rmmv生态向前推进了一步。

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可能大家早把MV给抛弃了,这两天看起来没什么人在意这个,加上给阿里的服务器玩了两天,显示玩家名字、聊天跟商城都没什么动力做了。  发表于 2018-10-30 18:40
RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
免打包运行MV游戏,云游戏,安卓App雷神游戏厅,在线玩游戏,上传下载游戏
开源游戏:重装机兵之重装归来【RMMV制作】全球首款按照美剧分季分集的方式发布的游戏
体素画 -- MV画3D像素图的画板
RMMV显示3D模型和场景的插件
RMMV显示spine骨骼动画的插件
RMMV秘密通道插件
突破敌群数量上限8个的插件
在rmmv中显示gif动态图片的插件
一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件
RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
我的Q群 663889472
另外,我的插件、范例、游戏都在这里
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发表于 2018-10-30 19:42:28 | 只看该作者
本帖最后由 Drill_up 于 2018-10-30 19:46 编辑

(*ˉ﹃ˉ)  请问,你可以尝试做成客户端-服务器那种形式吗?rmmv工程提供插件作为客户端,客户端向服务器发请求,服务器回应当前在线的人数情况,那种?
我加载你的游戏缺少文件,后来进是进去了,但是超级卡。

ヽ(*。>Д<)o゜另外,非常支持,希望你能继续做出优秀的游戏。

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曼的跟蝸牛一樣 10分鐘還是黑畫面  发表于 2018-10-31 22:32
现在卡是因为只能连接在我的旧电脑做的服务器,而且带宽也不够,阿里的服务器搞了两天没能搞定web版的连接,只有PC版的能连接,暂时测试不了。  发表于 2018-10-30 21:51
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-10-31 22:27:41 | 只看该作者
本帖最后由 小叮鈴 于 2018-10-31 22:29 编辑
Fan723 发表于 2018-10-29 00:01
网络同屏宣告成功,目前还没办法显示名字。


客户端感覺很牛逼阿

其實你如果有玩過現在的手游就知道

根本沒甚麼P內容 只是一直重複刷刷刷

說難聽點現在手游比MV做出來的東西還空洞

卻有一大票的人在玩

主要就是因為可以連線

希望能完善客戶端阿

再配合你那個購買商城道具的話

完完全全可以實現營利阿

只是要防作弊就會更困難了

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用论坛做平台主要是想有些付费才能玩的游戏内容可以做成补丁向付费玩家发放,就能减少些被破解的可能。  发表于 2018-10-31 23:26
防作弊的那是道高一尺魔高一丈,我现在能做到的是单线登录、防连续登录破解密码,登录后检测个别变量记录。  发表于 2018-10-31 23:25
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