设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: i_khaos
打印 上一主题 下一主题

[制作感言] Steam 上同一款遊戲對美中台的玩家而言有多貴呢?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
1612
在线时间
196 小时
注册时间
2018-7-10
帖子
315
11
发表于 2019-1-25 21:27:58 | 只看该作者
说句题外话,不是人气够了才要进行下去,而是先进行下去才会有人气。
可能有的人玩过了案件01,正想玩案件02的时候发现没有续集了,于是不愿再等,这个游戏的01也就被遗忘了。
火影海贼等等长篇漫画,如果只有几话,还会有如此高的人气吗?(虽然人家有稿费)
不过制作也是非常辛苦,还要平衡现实问题和爱好,每个认认真真的创作者都不容易。
不知道算不算顶旧贴,不过这些话实在不吐不快望见谅

点评

头发的质感我盯着看了好久  发表于 2019-1-26 14:18
喜歡畫風的話,倒是可以找一下繪師「五月梅花落」的其它作品。  发表于 2019-1-26 14:16
老實說我也不覺得漫畫跟遊戲的狀況能類比,只是你剛好舉長篇漫當例子,我才針對長篇漫的情況做回應而已,長篇漫往往是先有人氣才能變長篇。  发表于 2019-1-26 14:15
谢谢科普,受教了  发表于 2019-1-26 14:15
讀切不是只有 jump 才有的機制,烙印勇士、美少女戰士、 Hellsing 之類的長篇漫當初也都是先出讀切版的,怪醫黑傑克最起初也只打算連載五回。  发表于 2019-1-26 14:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

梦石
10
星屑
11537
在线时间
2729 小时
注册时间
2007-7-4
帖子
3389

开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

12
发表于 2019-1-26 08:21:25 | 只看该作者
抚摸i_khaos君……
目前国内多数独立游戏遇到的主要障碍其实不是“太贵了”,而是“没人知道”。
几年前还好些,近年因为在steam上发布的国人独立游戏数量太多,在完全不做宣发也没有其它特别有利于自发传播的要素(比如题材、画面等方面的重大卖点)的情况下,一款独立游戏要想被足够多的人“看见“本身就是很难的。无法被看见也就谈不上被购买,所以近年国内的独立游戏总销量其实是不低的,但马太效应极其严重——已经广泛传播开来的作品会进一步吸引来大量玩家,一开始就鲜为人知的游戏会越来越冷。愿意花钱的玩家不少,但他们更愿意为一款有话题度的当红作品花钱,而不是自己去挖掘尚无名气的游戏。
这个挺无解的,毕竟从玩家的角度讲,只玩知名作品确实更有效率,尤其在一个大家都很忙碌的时代。只能说,除非有意或偶然地选择了富有卖点的游戏类型或本身很擅长宣发,不然制作独立游戏肯定要抱着入不敷出的预期比较好了……

点评

不過被嫌貴還是難免不舒服,先別提我自己,我覺得華語圈遊戲跟海外同規格的遊戲相比,價格普遍訂得太低了,這其實是某種惡性循環......  发表于 2019-1-26 08:34
我能理解大家都太忙了,我自己要買華語圈的遊戲,也都是從我在 P1 和巴哈聽過的獨立遊戲先下手,所以我確實是抱著入不敷出的心理準備上架的。  发表于 2019-1-26 08:31
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3148
在线时间
830 小时
注册时间
2007-8-4
帖子
183
13
发表于 2019-1-26 09:04:37 | 只看该作者
不是这个问题,主要是你这游戏国内蒸汽人上来就一个巫师3 六十块警告。
其次,说句很难听的话,RM制作的游戏,如果你不是抓住特定人群的那种。那可能你卖一块五毛这种才会有人买,而且还是那种买了基本还不会打开你这个游戏的。
国内会玩RM制的游戏基本只有两种受众。一是恐怖解谜的,你要靠卖这个你得先打入圈子宣传才有人买。第二就是RM制黄油。
随便说个残酷的话,30分钟通关卖15,可能看起来不是问题,但是你要这么做怕不是通关完来个退款哦。
你要明白竞争本身也很残酷,15块在STEAM可以买不少好东西了。特别是国内PC玩家除开大作以外,没有50%不动如山的一堆。

点评

然後打折,某種程度來說確實是為了讓更多玩家付他們願意付的錢。  发表于 2019-1-26 09:16
我知道,順附一提,我看過海外製作者的討論,發現我遊戲的退款率比其他獨立遊戲製作者所說的還低一點。  发表于 2019-1-26 09:14
..............................
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
1612
在线时间
196 小时
注册时间
2018-7-10
帖子
315
14
发表于 2019-1-26 14:00:54 | 只看该作者
有没有把独立游戏作为跳板,进入游戏公司的可能性呢

点评

谢谢,我努力不坑  发表于 2019-1-26 15:37
有志向的話,還是可以去嘗試,或許你的情況會跟我那朋友不一樣。  发表于 2019-1-26 14:18
我想拿着自己的作品去游戏公司自荐(笑飞)  发表于 2019-1-26 14:16
看来现实很骨感啊。昨天我老师也和我说,要想做喜欢的东西,伴随着的是加倍的不喜欢的东西  发表于 2019-1-26 14:15
我有個在遊戲公司上班的朋友,他回家後還是抽空做自己想做的遊戲。進台灣的遊戲公司不是做好遊戲,只是幫遊戲公司的老闆賺錢。  发表于 2019-1-26 14:08
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-25 07:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表