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[原创发布] drill_up小插件集合

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-11-30 10:51:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Drill_up 于 2022-9-10 20:06 编辑

        ㄟ(ʅ⊙ω⊙) 因为长时间翻译优化魔改mog插件,我自己也不知不觉写了一堆自己的插件。
        由于和mog混合在一起了,不好区分,这里我单独把自己写的插件开一个帖子吧。
       
        看看有木有什么插件你非常需要哦!
       
文件名 插件名
Drill_CoreOfColor 系统 - 颜色核心
Drill_CoreOfFilter 系统 - 滤镜核心
Drill_CoreOfDynamicMask        系统 - 动态遮罩核心
Drill_CoreOfInput 系统 - 输入设备核心
Drill_CoreOfGlobalSave 系统 - 全局存储核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary 系统 - 窗口辅助核心
Drill_CoreOfScreenRoller 系统 - 滚轴核心
Drill_CoreOfBallistics 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfShatterEffect 系统 - 方块粉碎核心
Drill_CoreOfGaugeMeter 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfSelectableButton 系统 - 参数数字核心
Drill_CoreOfGaugeNumber 系统 - 按钮组核心
Drill_CoreOfString 系统 - 字符串核心
Drill_CoreOfNumberArray 系统 - 变量数组核心
Drill_CoreOfActionSequence 系统 - GIF动画序列核心
Drill_GlobalStorageManager 系统 - 调试管理器
Drill_GlobalTestManager 系统 - 存档管理器
Drill_GlobalVariable 系统 - 跨存档的变量
Drill_SpeedGear 系统 - 变速齿轮
Drill_SecretCode 系统 - 秘籍输入器
Drill_GlobalGameTimer 系统 - 累计游戏计时器
Drill_ForceEncrypt 系统 - 强制加密关联
Drill_HtmlLoadingTip 系统 - 资源“加载中”提示图
Drill_HtmlWindowMove 系统 - 游戏窗体移动
Drill_HtmlWindowTitle 系统 - 游戏窗体标题修改
Drill_HtmlBackground 系统 - 黑边背景
Drill_GlobalStaticFileChecker 系统 - 静态文件密钥校验器
Drill_RmmvCoreFix 系统 - rmmv核心漏洞修复
Drill_BattleCamera 战斗 - 活动战斗镜头
Drill_BattleBackground 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGIF 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_BattleTiledGIF 战斗 - 多层战斗平铺GIF
Drill_BattleVideo 战斗 - 多层战斗视频
Drill_BattleEventExtend 战斗 - 战斗时公共事件
Drill_BattleFilter 战斗 - 滤镜效果
Drill_BattleShatterEffect 战斗 - 方块粉碎效果
Drill_TroopName 单位 - 敌人命名
Drill_EnemyFilter 单位 - 滤镜效果
Drill_SkillRecorder 技能 - 技能记录器
Drill_ActorPortraiture 战斗UI - 角色肖像
Drill_ActorPortraitureExtend 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_BattleTotal 战斗UI - 单次战斗统计信息
Drill_BattleFloatingPermanentText 战斗UI - 永久漂浮文字
Drill_BattleFloatingTemporaryText 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_WindowLog 战斗UI - 窗口提示消息
Drill_EnemySimpleHud 战斗UI - 简单生命框
Drill_LayerDynamicMaskA 地图 - 地图动态遮罩板A
Drill_LayerDynamicMaskB 地图 - 地图动态遮罩板B
Drill_LayerGround 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerParticle 地图 - 多层地图粒子
Drill_LayerCircle 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerGIF 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerTiledGIF 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_LayerParticleRain 地图 - 多层地图数字雨
Drill_LayerCamera 地图 - 活动地图镜头
Drill_LayerIllumination 地图 - 自定义照明效果
Drill_LayerCommandThread 地图 - 多线程
Drill_LayerRunningSpeed 地图 - 长按加速控制
Drill_LayerAnimTile 地图 - 动态图块帧
Drill_LayerFilter 地图 - 滤镜效果
Drill_LayerShatterEffect 地图 - 方块粉碎效果
Drill_EventDynamicMaskA、B 行走图 - 行走图动态遮罩板A、B
Drill_EventText 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_EventIcon 行走图 - 图标行走图
Drill_EventFrame 行走图 - 多帧行走图
Drill_EventFrameLock 行走图 - 锁定帧
Drill_EventActionSequence 行走图 - GIF动画序列
Drill_EventActionSequenceAutomation 行走图 - GIF动画序列自动化
Drill_EventFilter 行走图 - 滤镜效果
Drill_EventShatterEffect 行走图 - 方块粉碎效果
Drill_EventFadeInEffect 行走图 - 显现动作效果
Drill_EventFadeOutEffect 行走图 - 消失动作效果
Drill_EventContinuedEffect 行走图 - 持续动作效果
Drill_EventExtraShifting 行走图 - 额外位置偏移量
Drill_LayerReverseReflection 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection 行走图 - 图块同步镜像
Drill_EventAutoTransparent 行走图 - 玩家接近自动透明化
Drill_CoreOfEventTags 物体 - 事件标签核心
Drill_MoveRouteCore 物体 - 移动路线核心
Drill_RouteCommandGroup 物体 - 移动路线指令集
Drill_RouteAlongTheWall 物体 - 贴墙移动路线
Drill_EventSound 物体 - 事件的声音
Drill_EventOtherCondition 物体 - 事件页出现条件
Drill_EventSelfSwitch 物体 - 独立开关
Drill_EventMutiSwitch 物体 - 计数开关
Drill_EventSequentialSwitch 物体 - 序列开关
Drill_EventPressureSwitch 物体 - 重力开关
Drill_EventGatherSwitch 物体 - 聚集开关
Drill_EventStoppingSwitch 物体 - 制动开关
Drill_EventPosition 物体 - 位置与位移
Drill_EventPositionRecorder 物体 - 位置存储器
Drill_JumpSpeed 物体 - 跳跃速度
Drill_MoveSpeed 物体 - 移动速度
Drill_EventJump 物体 - 事件跳跃
Drill_EventDirection 物体 - 事件转向
Drill_EventThrough 物体 - 事件穿透关系
Drill_EventUnification 物体 - 事件一体化
Drill_EventBufferVariables 物体 - 事件缓存变量
Drill_EventKeepMoving 物体 - 镜头外事件保持移动
Drill_LayerWallBlock 物体 - 墙壁阻塞器
Drill_LayerUpperBlock 物体 - 上层图块四通行阻碍
Drill_LayerDamageFloor 物体 - 地形伤害与地形治愈
Drill_EventDuplicator 物体 - 事件复制器
Drill_EventForPlayer 物体 - 玩家的事件
Drill_EventItemGenerator 物体 - 可拾取物生成器
Drill_CoreOfFixedArea 物体触发 - 固定区域核心
Drill_EventAutoTrigger 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发
Drill_EventClosingTrigger 物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发
Drill_EventRangeTrigger 物体触发 - 固定区域 & 条件触发
Drill_EventRangeAnimation 物体触发 - 固定区域 & 播放并行动画
Drill_EventRandomPoint 物体触发 - 固定区域 & 随机点
Drill_EventLaserTrigger 物体触发 - 可变激光区域 & 条件触发
Drill_EventLaserAnimation 物体触发 - 可变激光区域 & 播放并行动画
Drill_PickThrow 互动 - 举起花盆能力
Drill_LayerSlipperyTile 互动 - 物体滑行
Drill_LayerStairArea 互动 - 侧边阶梯区域
Drill_RotateDirection 互动 - 原地转向能力
Drill_Jump 互动 - 跳跃能力
Drill_BombCore 炸弹人 - 游戏核心
Drill_BombCustomDefine 炸弹人 - 自定义炸弹
Drill_OperateHud 互动 - 鼠标辅助操作面板
Drill_OperateKeys 互动 - 键盘手柄按键修改器
Drill_PlayerEncounterTiming 互动 - 遇敌时公共事件
Drill_PlayerRegionTiming 互动 - 出入区域公共事件
Drill_PlayerItemCollectTiming 互动 - 物品积累公共事件
Drill_PlayerTimerTiming 互动 - 时间计时器到零时公共事件
Drill_GaugeButton 地图UI - 地图按钮集
Drill_GaugeFloatingNum 地图UI - 临时漂浮参数数字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingPermanentText 地图UI - 永久漂浮文字
Drill_GaugeSimpleHud 地图UI - 简单生命框
Drill_LayerCameraConsole 地图UI - 活动地图镜头控制台
Drill_AnimationCircle 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationParticle 动画 - 多层动画粒子
Drill_AnimationGIF 动画 - 多层动画GIF
Drill_AnimationSurround 动画 - 多层动画环绕球
Drill_AnimationInParallel 动画 - 并行动画
Drill_AnimationInSkill 动画 - 并行动画绑定于技能
Drill_AnimationInState 动画 - 并行动画绑定于状态
Drill_AnimationSkillSettings 动画 - 技能动画设置
Drill_GaugeTimerHud UI - 时间计时器
Drill_GaugeForBoss UI - 高级BOSS生命固定框
Drill_GaugeForVariable UI - 高级变量固定框
Drill_GaugeOfBufferTimeBar UI - 缓冲时间条
Drill_GaugeOfBufferTimeNum UI - 缓冲时间数字
Drill_ItemTextFilter UI - 物品+技能文本的滤镜效果
Drill_EnemyTextColor UI - 敌人文本颜色
Drill_ActorTextColor UI - 角色文本颜色
Drill_ItemTextColor UI - 物品+技能文本颜色
Drill_MouseDestination 鼠标 - 目的地指向标
Drill_MouseGridPointer 鼠标 - 网格指向标
Drill_MouseTriggerEvent 鼠标 - 鼠标触发事件
Drill_MouseTriggerPicture        鼠标 - 鼠标触发图片
Drill_MouseDragPicture 鼠标 - 可拖拽的图片
Drill_MiniPlateForState 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_MiniPlateForEvent 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MiniPlateForPicture 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_MouseIllumination 鼠标 - 自定义照明效果
Drill_CoreOfWindowCharacter 对话框 - 窗口字符核心
Drill_DialogFontFace 对话框 - 字体管理器
Drill_DialogTextAlign 对话框 - 文本居中
Drill_DialogTextBigImage 对话框 - 大图片字符
Drill_DialogSpecialCharSize 对话框 - 字符大小控制器
Drill_DialogCharContinuedEffect 对话框 - 字符块持续动作效果
Drill_DialogOperator 对话框 - 对话框变形器
Drill_DialogNameBox 对话框 - 姓名框窗口
Drill_DialogChoiceButton 对话框 - 对话选项按钮组
Drill_DialogSingleSprite 对话框 - 简易对话图
Drill_DialogSkin 对话框 - 对话框皮肤
Drill_DialogArrow 对话框 - 对话框小箭头
Drill_DialogSkinDecoration 对话框 - 对话框装饰图
Drill_DialogSkinBackground 对话框 - 对话框背景
Drill_PictureFilter 对话框 - 滤镜效果
Drill_PictureShatterEffect 对话框 - 方块粉碎效果
Drill_PictureShortcut 图片 - 快捷操作
Drill_PictureIcon 图片 - 图标图片
Drill_PictureSnapShot 图片 - 临时屏幕快照
Drill_PictureDynamicMaskA 图片 - 图片动态遮罩板A
Drill_PictureDynamicMaskB 图片 - 图片动态遮罩板B
Drill_PictureFilter 图片 - 滤镜效果
Drill_PictureShatterEffect 图片 - 方块粉碎效果
Drill_PictureFadeInEffect 图片 - 显现动作效果
Drill_PictureFadeOutEffect 图片 - 消失动作效果
Drill_PictureContinuedEffect 图片 - 持续动作效果
Drill_PictureAdsorptionSlot 图片 - 图片吸附槽
Drill_PictureActionSequence 图片 - GIF动画序列
Drill_PictureThumbtack 图片 - 图片图钉
Drill_CoreOfWaitressSprite 主菜单 - 服务员核心
Drill_MenuCursor 主菜单 - 多样式菜单指针
Drill_MenuCursorBorder 主菜单 - 多样式菜单选项边框
Drill_MenuScrollBar 主菜单 - 多样式菜单滚动条
Drill_MenuBackground 主菜单 - 多层菜单背景
Drill_MenuCircle 主菜单 - 多层菜单魔法圈
Drill_MenuParticle 主菜单 - 多层菜单粒子
Drill_MenuGif 主菜单 - 多层菜单GIF
Drill_MenuTiledGif 主菜单 - 多层菜单平铺GIF
Drill_MenuVideo 主菜单 - 多层菜单视频
Drill_MenuBackButton 主菜单 - 返回按钮
Drill_SceneMain 面板 - 全自定义主菜单面板
Drill_SceneShop 面板 - 全自定义商店界面
Drill_SceneLimitedShop 面板 - 限量商店
Drill_SceneGalleryA 面板 -全自定义画廊A
Drill_SceneGalleryB 面板 -全自定义画廊B
Drill_SceneGalleryC 面板 -全自定义画廊C
Drill_SceneGalleryD 面板 -全自定义画廊D
Drill_SceneEmpty 面板 - 全自定义空面板
Drill_SceneSelfplateA 面板 - 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateB 面板 - 全自定义信息面板B
Drill_SceneSelfplateC 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_SceneSelfplateD 面板 - 全自定义信息面板D
Drill_SceneSelfplateE 面板 - 全自定义信息面板E
Drill_SceneSelfplateF 面板 - 全自定义信息面板F
Drill_SceneSelfplateG 面板 - 全自定义信息面板G
Drill_SceneSelfplateH 面板 - 全自定义信息面板H
Drill_SceneSelfplateI 面板 - 全自定义信息面板I
Drill_SceneSelfplateJ 面板 - 全自定义信息面板J
Drill_SceneSelfplateK 面板 - 全自定义信息面板K
Drill_SceneSelfplateL 面板 - 全自定义信息面板L
Drill_SceneSelfplateM 面板 - 全自定义信息面板M
Drill_SceneSelfplateN 面板 - 全自定义信息面板N
Drill_WindowMenuButton 控件 - 按钮窗口管理器
Drill_WindowSkillElement 控件 - 技能窗口块元素
Drill_RotateCard 控件 - 旋转卡牌
Drill_ItemCategory 控件 - 物品类型
Drill_TitleBootScene 标题 - 启动界面
Drill_TitleBackground 标题 - 多层标题背景
Drill_TitleCircle 标题 - 多层标题魔法圈
Drill_TitleParticle 标题 - 多层标题粒子
Drill_TitleGif 标题 - 多层标题GIF
Drill_TitleTiledGif 标题 - 多层标题平铺GIF
Drill_TitleVideo 标题 - 多层标题视频
Drill_TitleSocialBotton 标题 - 网址按钮
Drill_TitleScene 标题 - 全自定义标题界面
Drill_SceneCredits 标题 - 制作组
Drill_X_ItemImage 控件 - 物品+技能详细图片[扩展]
Drill_X_ElementSkillImage 控件 - 技能块元素的背景图片[扩展]
Drill_X_SenceEquipParam 控件 - 装备界面角色能力值[扩展]
Drill_X_SceneShopDiscount 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]
Drill_X_GaugeBossFilter UI - 高级BOSS框的滤镜效果[扩展]
Drill_X_EventTextFilter 行走图 - 事件漂浮文字的滤镜效果[扩展]
Drill_X_EventTextBackground 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]
Drill_X_LayerColorFilter 地图 - 全图纯色滤镜[扩展]  
Drill_X_GaugeForFloorDamage 地图UI - 地形伤害漂浮数字[扩展]  
Drill_X_BattleComControl 战斗UI - 技能类型控制[扩展]
Drill_X_BattlePictureChange 战斗UI - 角色立绘切换[扩展]
Drill_X_BattleHudFilter 战斗UI - 角色窗口的滤镜效果[扩展]
Drill_X_GlobalOptimization 系统 - 全局存储性能优化[扩展]


(蓝色为成套的插件,可以单独使用,但组合在一起使用效果最佳)
(紫红色为滤镜大家族,升级插件的时候,最好批量升级它们哦)
(粉色为方块粉碎大家族,升级插件的时候,最好批量升级它们哦)
(橙色为开关大家族)

下载的话……去我的那个贴下吧,因为插件已经有一百多个,全部分离很麻烦……
https://rpg.blue/thread-409713-1-2.html

评分

参与人数 20+20 收起 理由
Soramaru + 1 我很赞同
month2 + 1 我很赞同
LaVanaPordego + 1 精品文章
longwang202 + 1 精品文章
佳哥RPG + 1 精品文章
萌新一个人 + 1 精品文章
qq1425153443 + 1 精品文章
Joeaudy + 1 精品文章
xxxx。。。 + 1 精品文章
工口三文鱼 + 1 精品文章

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量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。

Lv4.逐梦者

梦石
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2017-10-21
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348
2
发表于 2018-11-30 12:55:18 | 只看该作者
前排给大佬支持一波
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Lv1.梦旅人

梦石
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2016-2-24
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107
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发表于 2018-12-1 17:07:11 | 只看该作者
大佬牛逼,希望多一些自己的插件造福国内圈子
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Lv1.梦旅人

梦石
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2017-7-9
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开拓者

4
发表于 2018-12-1 20:39:36 | 只看该作者
感谢大佬
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Lv2.观梦者

梦石
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2010-8-12
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25
5
发表于 2019-1-20 02:15:18 | 只看该作者
感激,非常感谢!
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Lv1.梦旅人

梦石
0
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5 小时
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2020-1-9
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1
6
发表于 2020-1-27 15:05:43 | 只看该作者
插件教学简洁且严谨,感谢大佬的付出与分享!
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Lv2.观梦者

梦石
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59 小时
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2020-2-5
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15
7
发表于 2020-2-5 18:42:14 | 只看该作者
这么多原创插件,太太真棒

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Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
178
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16 小时
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2020-2-26
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69
8
发表于 2020-2-29 16:53:39 | 只看该作者
大佬牛逼
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Lv2.观梦者

梦石
0
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109 小时
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2016-1-17
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93
9
发表于 2020-2-29 21:50:21 | 只看该作者
大神的插件教学清晰,一看就懂。
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Lv2.观梦者

梦石
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2019-4-27
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13
10
发表于 2020-3-12 13:25:21 | 只看该作者
Drill_up大大,想请教一个问题。就是那个Drill_MiniPlateForState插件中的状态数上限是80,但是我的小游戏里状态比较多=w=,想自己提升一下上限。我找到了DrillUp.g_MPFS_list_length这个变量,但是单独调整数组长好像莫得用的样子……所以想请教大大,这个怎么办鸭?

点评

╭(°A°`)╮久等了,终于出了,小工具,插件最大值编辑器,弄了好几个星期,你现在可以改上限了。  发表于 2020-9-22 20:20
你可以再等等,以后会出插件的参数长度编辑器。  发表于 2020-3-29 15:17
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